且隨著光線的加劇放射,這抹灰色更加的厚重而有質感,待到光芒散去,凝視法術結束,兩個石像鬼已然變得如同是水泥砌成的一般,就真的如同死物般直直墜了下來。
這其實就得說到棋子蛇發女妖的石化與尋常石化的不同之處了,前者就好像刷漿,給你糊上一層水泥讓你動不了,但內在其實無虞,短短幾秒作用期過了就能恢復,而后者卻是從內在性質上進行轉化,生效了那就是永久性。
正因如此,你可以給石頭抹泥灰,但你總不能把一塊石頭再變成石頭。
“你們別動手!”
張元一句話喊住了隊友們想要打太平拳的腳步,自己抽身而上,彈指間便趕到了兩個大號墜落物邊上。
此時的張元,已將阿卡列娜擎出,并未使用慣常的雙劍流,而是雙手持劍,如用雙手劍般握住劍柄,真氣注入之下,本就閃耀由精金帶來的暗金色澤的愈發冷冽。
不是他張某人要搶人頭,他實在是不舍得這兩個好東西輕易的就被變成一堆廢料垃圾。
石像鬼也分兩類,一類是起源于當初法術實驗意外的野生族群,后者就是眼前這種,被人刻意研究活化的構裝石像鬼。
作為構裝體的一大類別,石像鬼由于其優秀的靈活機動性,以及并不算短板的攻防兩端能力,曾被許多法師列為過自己構裝軍團的一份子。
但,這種設計卻由于一個重大缺陷而慘遭棄用,退出了主流構裝體的候選序列,這個缺陷就是––續航。
凡事大抵有得必有失,石像鬼的確擁有在飛行能力和高機動性這兩個方面上其余魔像望塵莫及的優勢,可它的續航卻也足以令自己的同行們在這點上把自信通通找回來。
充電兩小時,通話五分鐘,這種本來是嘲笑前世手機電池的話語用在此處卻是再貼切不過。
當初樂衷于搗鼓構裝體這種大手辦的法師宅們間流傳著一個笑話:
話說為什么石像鬼這么機動靈活的家伙卻整天蹲在地上扮石雕呢?
答曰:人家在補覺。
這其實也是沒辦法的事情,想想看,就算石像鬼相對其他魔像體型和重量都小了一大截,問題是,人家是走,它是飛啊!
這兩者間的能耗、驅動力需求的差距不可以道理記。
更要命的是,其他魔像供能不足,好辦!加載能源、驅動組件,只要舍得成本,什么都不叫事。
可在石像鬼這兒就相當讓人撓頭了,你可以加掛組件,但這玩意都是重量,是負荷!
你每增加一分負重,石像鬼的機動性就敢給你減兩分,鬧到后面別說續航,連原本的靈活飛行優勢都難以保持。
是謂舍本逐末。
這么一來二去就又回到了原點,經過這么多努力實驗嘗試的法師玩家們發現石像鬼這個種族的天賦技能點搭配實在是太糟心了,除卻個別開了能源掛的特殊型號外,大部分石像鬼構裝都得為了短短保持兩個小時的活動時長而忍受其余一整天的充能時間。