湊上去確認了一番的隊友們這才有些驚奇地看向了法師,他們雖不是施法者,不明白這種改造的背后到底有什么樣的技術難度,但這不妨礙作為戰職者的他們了解一個飛行近戰和飛行遠程兵種間的差異。
前者機動性固然高,但近戰的局限性就使得被襲擊者還有防守反擊的可行性,而后者嘛~
空中游騎兵,飛龍甩尾了解下?
而法師對它們的改進還不止于此,更換了能源核心的石像鬼們的續航能力從不足兩小時增加至接近六個小時,翻了兩番。
當然,這并非就是說他張某人的法術造詣和構裝技術要比那些同樣涉及過該領域的前輩們高處一籌,實際上,他取巧了。
早在捕獲石像鬼的那個時候,一個想法就出現在了法師的腦子里,自己所召喚的死靈龍所召喚的傭獸似乎與石像鬼在外形構造有著諸多相似之處,那么有沒有相互借鑒的可能呢?
想到就做!
之后的一連串研究實驗就是驗證這個靈感的過程。
兩架石像鬼,好幾只傭獸都慘遭拆解,而到了實驗的后半段,發現自己實在是難以洞悉復刻傭獸內部那些法術回路和核心裝置的張元選擇了走捷徑。
他直接將傭獸體內的遠程噴吐裝置和能源驅動核心移植到了石像鬼的體內。
饒是這種拿來主義的舉動也耗費了他不少的功夫,調和不同煉金體系間的矛盾和兼容也絕非易事。
好在辛苦沒有白費,改裝完畢的石像鬼不但擁有了傭獸的攻擊能力,其續航性能更是顯著提升。
原本棋子們的動力是來自體內的天輝夜魘晶石,這些來自另一個世界癲狂之月的碎片賦予了棋子們充沛的能量,而每當結束召喚,棋子們回到虛空棋盤時,這處奇妙所在又會藉著不知從何而來的能量將其重新充滿,修復如新。
實際上棋子們的續航能力遠不止是那么簡單,隨著法師咒法系精進而延長到九個多小時的召喚時長亦不能反映棋子們的真實水平。
他們運轉九個小時那是因為只出場九個小時!
不過當這套能源核心移植到石像鬼后所展現的續航能力卻是大打折扣。
這一來是由于能源核心脫離了原先體系并與虛空棋盤斷開了聯系,這其次嘛~
石像鬼的體格可是比傭獸大了不少,尤其是那套黑曜石外殼,增強防護的同時也帶來了更多負重,能夠有這個效果已經足夠令人滿意,這畢竟是石像鬼,又不是全球鷹。
默默付出了所有的傭獸們也不是一無所得,這套黑曜石護甲的技術已經被法師琢磨了個底掉,反手就給自家傭獸也來了個外科換皮手術,將原先的普通石甲替換下來。
這套改裝在增進傭獸的防護和近戰能力之余,更關鍵的是,該方案被系統所接納了。
“檢測到管理者對死靈飛龍棋子的改進方案,是否將其作為該棋子額外插件?”
“注意:在購買棋子時選擇加載黑曜石護甲將導致費用由二十點上升至二十三點能量。”
“同意!”