當然不必指望這么個法術就能如其屠神法術的噱頭般逆天,能造成有效傷害是一碼事,可要像反坦克導彈般擊毀敵方魔像那屬實是白日做夢。
好在自有人可以頂在前排一錘定音。
回援的巴拉森打了對方個措手不及后趁勢就是一輪搶攻,手中揮舞著的鏈錘劃出了一道道鮮紅的弧光,一時間打得失了先機和平衡的影鋼魔像連連后退,穩住跟腳都難。
邊上靜待時機的法師終于動了手。
克敵機先。
先行加持法術后果斷果斷開火,法術效應的九秒時間內有八枚微流星被擲出,除卻被閃避的兩顆外,余者皆命中了魔像左右膝關節這要害部位。
若是尋常時分,即便是加持了克敵機先的投擲攻擊也絕無這般容易命中對方,但眼下的影鋼魔像卻是被裂魂人壓制的十分被動,再要應付法師的暗算那著實是力不從心。
這一顆顆金色彈丸打在魔像的金屬關節上激起火花四濺,盡管未能造成穿透、撕裂、熔斷等決定性作用,卻也造成了顯著影響。
如果說方才的影鋼魔像雖是落了下風,卻還能勉強騰挪招架的話,此時的魔像仿佛關節齒輪都生了銹,行動間不復流暢破綻百出。
這下法師也看出其弱點所在,盡管影鋼裝甲的強度毫不弱于精鋼,甚至還猶有過之,然而為了靈活性而犧牲了外掛裝甲和護甲厚度的影鋼魔像是決計沒有傳統鋼鐵魔像那般的容錯率。
這不能說是缺陷,只是在設計理念上的取舍,不過在眼下卻成了壓死駱駝的那根稻草。
抓住機會的裂魂人得勢不饒人,魔像則轉眼間一副風中殘燭的凄慘模樣。
又是一記重錘蕩開了后者的防守姿態,借助軀干肢體的旋轉慣性和余力,裂魂人揚臂回身打出了一個兇猛的三連擊,令得魔像空門大開的同時身形亦仰面后倒。
裂魂人見狀一個踏步向前,也不掄動連枷,頓地躍起尥起簸箕大的蹄子狠狠地印在了影鋼魔像胸口處,將其踐踏于塵土。
塵埃落定后,戰況已成定局,倒伏地面的魔像四肢以一種慘烈的姿態彎折扭曲,胸膛也凹陷下去,明晃晃碩大一個牛蹄刻章顯眼得很。
后繼者倒了大霉,始作俑者也沒落下好處。
發動負能量沖擊的那臺影鋼魔像在對波中被先發而至的攻城槌轟然擊打在胸口,使得這尊鋼鐵巨人都被打了個趔趄,上半身軀體向后仰去。
盡管在第一時間就以難以令人與魔像聯系在一起的敏捷身手穩住了身姿,但仍舊是遲了。
被對方把戲擺了一道并被直接突破至老板面前的奈文摩爾怒不可遏,再也不去理會什么留手保持完好之類的顧忌,抓住對方調整姿態的破綻,攥緊的黯滅之鋒帶著凝聚的魔炎如一道弧光凄厲劈下,熾紅的鋒芒斬斷一切阻礙之物。
赤芒閃動,一聲有如劍鳴般的清響,影鋼魔像那先前就受重創的右膀臂連同肩胛被干脆斬斷。