勸降告一段落,袁紹麾下五大謀士,田豐,沮授,許攸,逢紀,郭圖,郭鵬只得到了田豐。
不過郭鵬已經很滿意了,除了對沮授有些遺憾之外。
但是,郭鵬的心態已經和過去不一樣了。
就在這幾天,就在這些過程之間,郭鵬的心態發生了進一步的進化。
最重要的是自己,是自己不犯錯誤。
文臣武將有名氣又如何?
是主君給了他們發揮的空間,是主君給了他們的舞臺,才有他們的成就。
今人對這段歷史時期的文臣武將們的了解大多數不是來自史書,而是游戲,以及游戲當中的各種能力數值。
而這些數值最能體現出成王敗寇的內涵。
若袁曹之爭是袁紹戰勝,那么袁紹麾下文臣武將們的數值就會和曹操麾下的文臣武將們的數值對調了,曹操也會和袁紹數值對調,袁紹成為那個最了不起的人。
今人就不會普遍鄙視袁紹以及他的部下,而廣泛稱贊曹操和他的部下了。
勝者為王,敗者寇,連千百年后被做成游戲里面的人物都逃不了這個命運。
是曹操比袁紹厲害,運氣也比袁紹好,時代的大潮也極其偶然的眷顧了曹操,拋棄了袁紹,并不是曹操麾下的所有人比袁紹麾下的所有人厲害。
這場戰爭的勝負實在有太多太多的偶然因素和必然因素了。
放到自己身上也是一樣。
是郭子鳳任用了他們。
是郭子鳳給了他們精心訓練之后的兵馬,而不是東拼西湊的民兵。
是郭子鳳給了他們展現能力的舞臺,而不是將他們和田豐一樣囚禁起來。
是郭子鳳在謀劃未來,指引道路,不擇手段的向前進,而不是像袁紹一樣以為四世三公就是全部。
最重要的,是郭子鳳自己。
是我自己!
我實際上已經是棋手了,我不再是那顆任人擺弄的棋子了。
我開始擺弄別人當作棋子了。
郭鵬洗清了心中些許的疑慮,些許的憂慮,騰出來了一些內存,塞進去了滿滿的主君思維。
還有一點,郭鵬挺感興趣的。
千百年之后,有了自己參與的這段東漢末年的歷史會不會也被做成游戲呢?
如果是的話,那么當自己作為最終的勝利者的時候,又會得到什么樣的游戲數值呢?
是不是一位真正意義上的正六邊形戰士呢?
玩家操控著自己這樣一名正六邊形戰士,又會有什么樣的游戲體驗呢?
郭鵬充滿惡趣味的笑了。
將歸降自己的文臣武將們安頓好,又頒布了誅殺相助袁紹的豪強地主、賞賜幫助郭鵬的豪強地主、安撫中立的豪強地主的基本政策之后,郭鵬麾下的官員們就開始逐步消化冀州了。
從九月份開始,郭鵬徹底貫徹了既定政策。
大軍從南到北一路平推,將冀州推的一干二凈,如此估計到十一月初,冀州九個郡國就全部被攻取了。
若要全部掌握消化冀州,并且讓冀州變成自己的前進基地,可能還需要一兩年的時間。
郭鵬并不著急現在就發動冀州的動員力干什么,而是打算默默夯實自己在冀州的基礎,安撫那些愿意合作的人,消滅那些抗拒的人,盡可能的多一點的掌控冀州。