總的來說,《神秘降臨》是一款具有劃時代性但又極度坑爹的手游,以這種超低的出貨率,等日后玩家大部隊達到LV10,絕對會涌現出一大批的氪金土豪。
事實上,哪怕是現在,《神秘降臨》在各國的暢銷榜上也遙遙領先其他游戲,整個游戲市場都體現了一超多弱的局勢。
吸金能力堪稱恐怖。
光是想一想游戲公司的收入,陸天就羨慕得流口水,這要是能分他十分之一……不,百分之一就夠,做夢都能笑出來。
其實有這想法的不光是陸天,包括各大游戲廠商,因為《神秘降臨》的出現,其他游戲是徹底遭了重,一些原本營收就不怎么樣的游戲,已經陸續發布了關服公告,友商們恨得不行,也不乏一些眼紅抹黑的,想著既然自己死定了,那就干脆拉著《神秘降臨》一塊死,什么骯臟的手段都用過了。
當然,卵用沒有。
畢竟《神秘降臨》雖然還是依托于手機和網絡,但本質上它已經跳出了二次元平臺,在現實的基礎上構建出了一個全新的游戲世界,以及全新的游戲模式,說白了,就是對古早游戲的降維打擊。
這種程度的技術碾壓,除了罵幾句出率坑爹、策劃飛媽之外,真沒啥地方可黑的。
至于攻擊游戲公司就更是一個笑話,不說神上科技本身的能量和影響力,光是它買下那么多的版權,那就不是幾家友商能攻擊得動的。
總之,哭也好笑也好,全新的游戲時代正在降臨,這已經無可阻擋。
這是整體的局勢走向,而相比起這些,陸天更在意的反而是角色養成方面。
畢竟他現在已經不是玩家了,角色的出率跟他沒有一毛錢關系,倒是養成這塊,讓他很想飛了策劃全家。
卡池角色的初始狀態都是一級,和大部分手游一樣,角色的培養有類似界限突破的規則,在《神秘降臨》里,這種規則叫做開花。
當一個角色達到三十級之后,就可以迎來第一次開花,四次之后會迎來最終的滿開,滿開角色就是完全體狀態,無法再進行升級。
官方論壇上有一個計算貼,該貼子的樓主以SR為例,根據官方提供的數據,詳細計算了每一階段的開花需求,如果全部通過氪金獲得,哪怕是第一次的開花,都需要100萬日元。
當然,實際所需肯定要低于這個數,因為打怪可以給角色升級,怪物也會掉落道具和經驗書,玩家在LV10以后還可以參與副本獲取更大的收益,官方還承諾,游戲在開服一個月后會定期舉辦活動,贈送稀有道具和大量供角色升級的素材。
換言之,不想氪金的玩家,只要夠肝,也是可以養成角色的。
這也是一款游戲的正常玩法,真要只有氪金才能變強,那從一開始就會淘汰掉大部分受眾。
不過游戲才開服半個月,具體怎么樣還是個未知數。
至少對于陸天而言……他看了看旁邊正做著作業的清水花凜,完全看不到自己滿開的可能性。
作為一名骨灰級玩家,追求游戲上限是必然的選擇之一,哪怕現在換了身份,陸天也從沒想過做一條威魚,滿開正是他的目標,可培養他的玩家清水花凜只是一名小學生,不太有能力氪金,肝度應該也有限,實在沒啥希望。
真希望抽到自己的是個土豪玩家。
最好還是美少女土豪。
算了,以后再說吧,自己好歹也是特例,應該會有辦法的。
暗自搖了搖頭,陸天繼續在網絡上收集情報。
……
“花凜醬,出來吃飯了。”
不知不覺的,外面的天色已經暗了下來,屋子里也傳來了清水緒花的叫喚聲。
“好的,馬上就來。”
終于趕在晚飯前寫完了作業,清水花凜松了口氣,收拾好課本后,立刻出了房間。