這就要落在自己頭上了?
這個時候,那個蝸牛殼可千萬別出來搗鬼。
BOSS也別給我出什么幺蛾子...
可怕什么,卻來什么。
紅蝸牛的血量剛降到1%,四只觸腳突然朝天一甩,然后用極快的速度退回到蝸牛殼里。
“誒???”
看到蝸牛王縮殼,震山的虎愣住了。
這尼瑪什么鬼?
咋打到這會兒還跑了不打了?
震山的虎親自上前,朝蝸牛王殼身攻擊了一下。
MISS!
這個MISS不是閃避的MISS,而是打不出傷害的MISS。
不過想想也沒問題。
王八都能縮殼呢,憑什么蝸牛不能縮殼?
但關鍵是,這蝸牛要縮殼多久。
并且光縮殼?
沒有其它變化?
就在震山的虎想仔細打量一番時,卻驚恐地發現,紅蝸牛王的血量正在不斷上漲。
5%...10%...15...
短短十幾秒時間,紅蝸牛王的血量就漲到了20%以上。
看著這增長速度和恢復量,震山的虎都快哭了。
這尼瑪什么鬼?
怎么還帶回血的?
你個小垃圾你玩不起,你沒有實力啊你!
你都不敢和我正面對抗。
你玩個屁!
見蝸牛王回血,其他玩家也都怔住了。
呆呆地站在原地,看著紅蝸牛王的血回到30%以上。
在漲到34%時,紅蝸牛王封口的殼子一開,四只觸角又鉆了出來。
當震山的虎付出3名玩家的代價將紅蝸牛王再次打到30%血以下后,紅蝸牛王又使出了被動技能。
這一次,在前排觸角的濺射攻擊下,不少躲在戰士身后的遠程玩家也受到了傷害。
兩輪攻擊后,又有三名玩家化作白光死回了城。
這下子震山的虎是真的麻了爪。
他想到了一個恐怖的問題。
那就是這BOSS將血回到30%以上后還會繼續釋放技能,那等它血量降到1%時,是不是還會故技重施?
那這TM永遠也打不死啊!
震山的虎糾結了。
憑他的指揮和帶來玩家的實力,再次將BOSS打到5%血以下甚至擊殺,基本不成問題。
畢竟人數擺在這里,容錯率很高。
但如果這BOSS能反復回血,那這就太可怕了。
他現在最迫切的,就是將沈樂從這片高草叢中抓出來,然后問個究竟。
他知道,既然沈樂敢兩個人前來,就一定有破局的辦法。
沈樂當然知道怎么破局。
因為這BOSS的恢復技能并不能無限循環,也是有冷卻時間的。
在蝸牛王的血量降到1%時,它會立刻開啟縮殼機制。
如果沒有在瞬間將它秒掉,那么縮殼后的紅蝸牛王將會根據在場還活著的玩家數量,進行一次判斷。
10人以下的情況,蝸牛王會使用類似肉彈戰車的方式驅動它的蝸牛殼,當做攻擊武器,將剩余的玩家擊殺;
如果場上剩余的玩家在10人以上,那么就會像剛剛一樣開始回血,直到30%以上。
這兩個技能都是有冷卻的,并且可以交替觸發。
如果震山的虎能在一個小時內再次將這BOSS的血量打到1%,那么那是紅蝸牛王的臨終技能只能是“車輪滾滾”。
但如果過了一個小時,紅蝸牛王便會再次做一次判斷,看到底施放哪個技能更加合適。
而沈樂要做的,就是在紅蝸牛王施展出“車輪滾滾”后,再殺他個回馬槍!