土地廟中,玩家們花光了貢獻值,向李凡請教修行,最終有二十七名玩家一舉升到了LV5,成功轉職。
這二十七名玩家中,一共有四個玩家轉成了文修,七個玩家轉成了武修,剩下的全部轉成了道修。
武修和道修的玩家們也都成功激活了各自的職業神通和天賦。
武修的職業神通叫人肉沙包,效果是減傷,職業天賦則是皮糙肉厚,被動增加物理防御。
人手沙包【LV1】:被物理攻擊時,降低1%所受物理傷害。
皮糙肉厚【LV1】:增加1%物理防御力。
和文修的職業神通、天賦一樣,武修職業神通天賦的加成比例也很低,1級的時候只有1%的加成。
但百分比加成的神通天賦,越到后期越吃香,玩家們還是很滿意的。
只不過文修武修的神通天賦都沒什么戰斗力,一個是追著別人提問,一個是挨揍。
他們將希望都寄托在了道修玩家們的身上,但等第一個道修轉職出現后,大家才失望的發現,道修的職業神通和天賦同樣也沒什么戰斗力可言。
道修的職業神通叫狗皮膏藥,是一個主動神通,可以制作出狗皮膏藥來,使用這種膏藥貼在身上,可以獲得緩慢的生命回復,相當于其他游戲的小型血藥。
道修的職業天賦則叫明辨藥理,效果是可以投入時間鉆研藥理,投入時間越多,制造出的丹藥湯劑效果就越強,1級神通最高能增加30%的藥效,還有1%的概率制作出高品質的藥品來。
雖然沒有什么戰斗力,但回復性技能的重要性可比傷害型技能強多了。
在發現道修玩家可以制作恢復性藥品后,打算轉職道修的玩家數量就瞬間翻了一倍不止。
一些轉了文修武修的玩家也忍不住有些后悔,轉職得太著急了些。
在游戲前期,恢復性藥品可是可遇而不可求的資源。
在做任務的時候,他們就因為許多原因而受傷,不得不停下來等候肉體自行修復。
如果傷勢過重,有些嫌麻煩的玩家甚至會選擇自殺,然后直接復活。
有恢復性藥品后,他們做任務的效率將會大大提升,這比傷害型技能可重要太多了。
在向李凡請教了修行之后,玩家們對于各自的職業也了解了不少。
文修在凡人階段的修行境界稱作修身,共有志學、知書、達理三重境界,這一階段的文修叫做孺子。
文修后續會有五大進階轉職職業,分別是禮士,樂士,器士,書士,數士,各自有不同的神通、天賦體系,有的偏向攻擊,有的偏向控制,頗為復雜。
武修也一樣,在凡人階段,武修的修行境界叫做鍛體,共有活血、強筋、健骨三重境界,這一階段的武修稱之為軍卒。
武修后期同樣也有五種進階轉職職業,分別是騎,手,兵,衛,客,每種職業都有各自的專精武器,不同的作戰方式。
轉職了文修武修的玩家,在看到這兩大修行體系中復雜的進階技能樹后,頭都大了。
和文修武修相比,道修無疑BUG太多了,一上來就能直接賣狗皮膏藥掙錢,簡直是設計師親兒子。
道修在凡人階段的修行境界叫練氣三境,分別是通脈、感氣、煉精,李凡之前有提到過。
同樣,道修也會有五大進階職業,分別是山師,醫師,星師,相師,卜師。
轉職之后,玩家們再查看李凡的信息,就能看到李凡的職業了。
李凡的主職業就是道修中的山師。
山師的修行方式,主要就是通過食餌、筑基、玄典、拳法、符咒等方式錘煉自身,鍛煉對天地元氣的掌控,從而借助天地元氣,讓自己迅速強大起來。
在了解到職業的詳細信息后,玩家們便離開了廟堂,回去研究職業去了。
這游戲的世界觀顯然比他們所了解到的更加龐大,光是職業就有這么多路線,設計師有信心做到平衡嗎?
不過游戲內容多,也意味著可玩性會大大提升,至少內測玩家們已經開始打算建小號嘗試不同職業的玩法了。