地穴的怪物果真密集,比邪惡洞窟有過之而無不及,剛解決完一群黑暗偷襲者和小惡魔的混搭小隊,前面就又出現一群白茫茫的白骨戰士。李重立即指揮小弟們上去迎戰,他站在后面放傷害加深和骷髏復生,反正都要處理尸體,也就不存在重復刷骷髏戰士浪費法力這一負面效應了。
很快清光一群白骨戰士,地上多了一件藍盈盈的長矛,但這柄長矛處于一種虛實相間的狀態。無形裝備太難得了,李重興致勃勃的撿起來辨識一下。
傷殘的長矛(9)
雙手傷害4-26
耐久度:16之16
需要敏捷點數:10
需要等級:5
長矛等級—一般攻擊速度
+4最大傷害值
無形的(無法修復)
這可是好東西,某位慷慨藍怪的友情奉獻,比骷髏長矛手現在用的長矛好太多了,就是不知道骷髏猛士用掉不掉耐久度,李重立即給老鄉換上新裝備。
然后他就遇到一大群難纏的骨頭,前面堵著一群手持彎刀盾牌的黑暗偷襲者,黑暗偷襲者身后尾隨著七八個黑暗弓箭手。黑暗偷襲者中還隱藏著一個金怪,金怪的名字很長:悲慘之斧頭者剃刀的,這名字一看就是法則錯亂的產物,正常的惡魔都有比較正常的名字,比如大名鼎鼎的古難記錄者,這個金怪的屬性是特別快速,屬于比較難纏的屬性。
但也僅僅是難纏而已,如果要是攤上一個有多重射擊特性的暗黑弓箭手,李重就要考慮逃命了。現在不用,正面硬剛就可以,雖然暗黑世界的的殺怪難度遠大于游戲。
骷髏戰士的傷害是六至七,骷髏長矛手的傷害還要加上武器傷害,達到十至三十三,而且骷髏長矛手偶爾還能暴擊一下,有骷髏戰士配合可以很快殺死一個怪物,現在骷髏長矛手差的不是傷害而是防御。
“噗……”七八個暗黑弓箭手一起開弓放箭,羽箭穿梭聲融為一體,聽起來非常勁爆,跟小口徑手槍差不多。頂在最前面的骷髏戰士當即就被射成骨頭架子,李重看的一激靈,自己好像有點低估怪物的危險程度。
死一個骷髏戰士還嚇不到李重,骷髏長矛手他們已經擊殺了一個黑暗偷襲者,李重飛快的補滿召喚物。