對于離譜的這個問題,幾人都陷入了沉思。
蒲總的這番操作到底是想向他們傳遞什么意圖呢
拋去一些不靠譜的想法,肯定有著他們一眼看不透的深意。
良久后。
梁瑟丕說道“有沒有可能蒲總是讓我們做三個不同的項目,然后看看哪個更好”
孟星空直接搖頭“不太對這樣的話,我們豈不是要把總共一個億的投資分成三份最后可能誰也做不出來一個好產品,說實話,這一個億的資金,對于我這些天和圈內的朋友聊天發現,也不是很充裕如果不是為了走概念圈錢的話,很難做3個項目。”
離譜說道“嗯那孟經理跟我們講講以現在的技術來看,元宇宙項目都能做什么吧”
孟星空點點頭,掏出自己的筆記本,連接到會議室的投影上。
播放t元宇宙技術與應用
兩人心里一凜。
看來,孟星空早有準備
孟星空拿出激光筆指著屏幕說道“所謂元宇宙,指的是一個持久化和去中心化的在線三維虛擬環境,我們要盡可能地滿足這個定義,才能是一款真正的元宇宙產品。”
“持久化好理解,就是一個一直開放的線上空間,不會隔三差五服務器斷線讓人無法連接就行,這一點,大部分網游都可以做到,不是什么技術難題。”
“最關鍵的是去中心化去中心化,不是不要中心,而是由節點來自由選擇中心、自由決定中心。簡單地說,中心化的意思,是中心決定節點。節點必須依賴中心,節點離開了中心就無法生存。在去中心化系統中,任何人都是一個節點,任何人也都可以成為一個中心。任何中心都不是永久的,而是階段性的,任何中心對節點都不具有強制性。”
“節點就是指用戶,中心指的是重點,就跟我們現在的大部分網游一樣,有新手村、主城、野外副本,這些都是中心化的體現,每個玩家必須依賴這些中心來進行生活娛樂,而去中心化則是由玩家自己建立城市,讓其他人來自己城市里居住生存,如果你做的不好,那用戶可以選擇下一個人建造的城市里去玩,這就是去中心化,任何中心對節點都不具有強制性。”
“我們做元宇宙產品,要以用戶為中心出發,而不是我們給出一個模塊,所有人都得在這個模塊里活動,給用戶一個盡可能開放的空間。”
“完全去中心化是不好實現的,我們只能盡可能地往這方面靠。”
“另外,我咨詢了在我們多魚聽書做前沿科學科普專欄的劉芒教授,他跟我說現在要做社交娛樂方面人機互動,最好是從vr科技出發,相比于ar科技,vr科技更加成熟,也更容易讓人接受。”
“ar稱為增強現實技術,是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。”
“vr稱為虛擬現實技術,是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機彷真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,使用戶沉浸到該環境中。”
“兩者的區別就在于一個是把虛擬場景帶入現實,一個是把現實的人帶入虛擬,大部分的網游所描述的都是vr科技,vr科技的終點自然是成熟的腦機接口,一個念頭,虛擬空間里千變萬化當然,并不是現階段我們需要考慮的。”
“我們做元宇宙的話,可以從vr科技出發,無論是國外還是國內,都有幾家做vr設備不錯的工廠,可以高性價比的vr設備,硬件方面并沒有問題。”
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