第二,在低空的時候,一般來說增壓器能夠提供足夠的壓力,然而,我們都知道壓縮空氣會導致空氣溫度急劇上升從而導致爆燃,這就形成了低空爆燃瓶頸。
江星瀾之所以如此重視這些問題,很大一部分原因也是因為提升這方面的技術,有助于為今后太空戰爭中的艦載機打下基礎的緣故。
而為了解決這兩方面的矛盾,有這么幾條基本的技術手段:使用二級增壓器,突破高空進氣壓瓶頸;設法在壓縮空氣進入氣缸之前使其降溫,避免爆燃;使用抗爆性更強的燃油,直接暴力突破低空爆燃瓶頸。
當然,瑪莉亞也知道這些手段的有效性,但是這幾條措施卻難以應用在紅炎系列的發動機上。
第一條原因是設備本身的技術原因,比如說那根致命的軸炮。它擠占了原本布置發動機的寶貴空間。
當然這只是一個次要原因,根本的原因在于另外兩點。
紅炎系列發動機的增壓器能夠自動變速,因此在一開始設計的時候就不方便設置二級增壓器,而且自動變速也算是一大傳統優勢,瑪莉亞實在不忍心舍棄。
其次,由于采用了矮人的燃油直噴技術,在高進氣壓條件下火花塞容易積碳,而放棄直噴又舍不得,而且也沒有足夠先進的化油器的技術積累。
剩下的是發動機之外的原因。
首先,進氣降溫的基本技術手段是使用相關的靈基氣冷系統,但氣冷系統占用的空間不小,用在以靈能技術為核心的收割者上還可以與主系統并行處理,可是對于地獄行者就行不通了。
其次,抗爆性更高的燃油雖然不是沒有,但是在提煉技術進一步發展起來之前,根本沒有有效的解決辦法。
江星瀾不用想都知道這樣拖下去會是什么結果——未來史里寫的很明白了,到時候烏洛波洛斯帝國的艦載機戰斗半徑會更小,用來護衛母艦有些浪費,用來攻擊卻又太吃力……
其實,技術問題是可以用別的手段避開的,如果實在解決不掉麻煩,也可以學安納托利安最高王國的思路,搞涇渭分明的兩種艦載機,一種專門用來護衛母艦,一種專門負責攻擊,這樣也能湊合著活下去,可烏洛波羅斯帝國的工程師們又偏愛兩者兼顧,說是可以顯得“更厲害”……
厲害個頭啊。
江星瀾知道,后來的紅炎系列發動機也在想辦法改進,同樣嘗試過二級增壓,比如失敗了的紅炎二型改,那玩意既不設置氣冷系統,又試圖玩兼顧,非常合情合理的悲劇了。
是的,幻世龍族似乎非常喜歡通用,卻又在真正應該通用的地方忘記了自己的喜好。
比如說武器零部件還有彈藥方面的通用理念,烏洛波羅斯帝國的設計師們從來就當成是絲毫不用理會的垃圾需求。
可在武器系統的主要功能上,帝**方的要求上又突然堅持起通用性來。