有些時候,人就是會多做多錯,少做少錯,而不做那就自然是不會錯。
所以奧觀海在這個時候就選擇了什么都不做,安安靜靜的在旁邊看熱鬧就完事了。
但是吧,誰叫奧觀海有一個“最強大腦”的外號呢,所以在夜魔等人發現自己一行人之中有的人出了問題,但是另外一些人又沒有什么問題的時候,他們都把目光看向了奧觀海。
看見此情此景,奧觀海就不由得在腦海中默念了兩個字——苦也。
既然自己的兄弟姐妹們都已經意識到了情況不對勁,那么自己再接著藏拙的話就很有可能會引起懷疑,雖然它們也應該能夠猜出來自己為什么會裝傻,但是也并不妨礙有人借題發揮,趁機來孤立自己,所以現在已經不是進退兩難了,而讓進化成了兩頭受氣!
這該如何是好啊?
奧觀海一邊想著,一邊默默的站起身來,把兄弟姐妹們的目光都吸引到了自己的身上,因為他知道自己在這個時候必須得說點什么,只是不管說什么都有點不對勁,或者說對自己不太有利。
所以現在也就只能想辦法把損失給降到最低了!
想到這里的奧觀海就把目光放在了黑法老的身上,試圖讓黑法老來拉自己一把,但是奧觀海很快就從黑法老的眼中看出了一種名為“不解”的情緒。
蠢貨!
奧觀海在心里暗罵了一句,不過他也知道這是一種很正常的情況,因為不管是黑法老還是其它的兄弟姐妹們,它們在平時就沒有什么需要動腦子的地方,而且就算是要動腦子,那也可以以力破巧,直接利用自己的實力來進行碾壓。。。也就自己閑著沒事喜歡動腦子,不到萬不得已是不會直接出手的。
那多沒有意思啊。
這就像是在玩一個單機游戲,你在玩第二遍的時候開個無敵模式那也無所謂,反正你已經體驗過這個游戲的劇情和玩法了,所以這第二遍游玩就是來查漏補缺,亦或者想要給玩第一遍的自己報仇,畢竟如今的很多新游戲都開始走難度路線,基本上不會讓玩家有一命通關的可能性,或多或少都會安排一些攔路虎來給玩家們上點強度,這樣也能夠提升一個游戲的平均游玩時長。
平均游玩時長,這對于一個單機游戲而言還是一個很重要的游戲數據,畢竟單機游戲一般都是直接買斷的,所以大家都很看重一句話——一分錢,一分貨,因此你這游戲做的再怎么好,就只能玩兩三個小時就通關,而且價格還是三位數起步的話,那你就是一個辣雞游戲。
這就讓一些“小品級”單機游戲顯得有點尷尬了,因為它們的游戲內容的確是不多,所以在定價方面就有些無所適從了,畢竟訂的太高就肯定會流失大量的潛在用戶。
所以適當的提高游戲難度,就可以提升玩家的平均游玩時長,這樣一來就可以讓游戲的“表面”看起來光鮮亮麗,能夠吸引到更多的潛在用戶。
那么問題又回來了,克蘇魯跑團游戲大廳需要這么做嗎?
那當然是不需要的,因為別家的游戲想要發展出一個新用戶還得花錢做營銷,甚至是直接去“買”新用戶,比如現在的很多新手機在第一次開機之后就會發現里面已經下載了不少的應用,這并不是手機廠商有多么的為你著想,提前給你準備了這么多可能用得著的應用,而是手機廠商已經把你給“賣”了,畢竟一個預下載的應用可是能夠讓他們收到好幾塊錢,加起來這一臺手機就可以多讓他們賺個幾十塊了。
不過克蘇魯跑團游戲大廳可不想付這個冤枉錢,所以就直接在你的手機里放進自己的app,甚至到了后來就干脆弄一臺手機給你用。
而克蘇魯跑團游戲大廳之所以會這么做,那也可以說是奧觀海憑借著一己之力說服了兄弟姐妹們,讓它們默認了自己對克蘇魯跑團游戲大廳的修改。。。這對于奧觀海來說是與時俱進,但是對于很多兄弟姐妹們而言則是沒事找事,畢竟克蘇魯跑團游戲大廳又不是一個正兒八經的游戲app,所以像夜魔之類比較暴脾氣的人就只有一個想法——把人給拉進來就完事了,整那么多有的沒的干什么啊?
沒錯,對于夜魔之類的管理員而言,克蘇魯跑團游戲大廳就不該整那么多有的沒的來浪費時間,直接把人類給召喚進來就完事了,至于他們玩不玩,怎么玩,那就不是自己需要考慮的問題了。
反正這些玩家在進入克蘇魯跑團游戲大廳之后,那都已經沒得選了。