“接著就是我這樣的第三代古神了,我們這批古神的實力和第二代古神還是有些差距的,因為我們這一批古神基本上都是由人類的信仰與想象而誕生的,所以相當于是一大群人分了一個看起來很大的蛋糕,結果每個人分到手的就不多了,不過還好有第一代古神與第二代古神的指導,我們這些第三代古神還不至于弱到連一些實力強大的神話生物都打不過;但是在一千多年前,留在地球上的第一代古神發現有些舊日支配者的封印已經出現了松動”
“最后經過一番調查之后,第一代古神們確定那些舊日支配者破除封印只是時間問題,然后因為那些離開地球的一二代古神們百分之九十九都已經失去了聯系,所以留給我們這些古神的選擇就只有兩個,第一是留在地球上面對那些解封后的舊日支配者的怒火,與它們大戰三百回合之后魂飛魄散;第二便是直接離開地球;接下來的情況劉星你也應該猜得到,除了很少一部分古神選擇留在幻夢境監視地球之外,其他的大部分古神都選擇了離開地球,其中也就包括我和我的師傅。”
劉星點了點頭,只能感嘆一句原來如此。
看來克蘇魯跑團游戲大廳還是補充了一些關于古神的設定。
在克蘇魯神話原本的設定中,古神就是一群與舊日支配者處于對立陣營的神明,而這些古神的劃分依據其實有些尷尬。
因為用比喻的方式來看,克蘇魯神話如果是一顆大樹的話,那么主干部分便是愛手藝大神的作品,而枝葉等部分就是其他作者的一系列作品。
因此在一開始的時候,克蘇魯神話還沒有形成完整的體系,所以很多由其他作者創造的神明就全被丟進了舊神,也就是古神這一分支中。
不過在克蘇魯神話的另一位重要人物德雷斯取得話語權之后,便將古神塑造為與舊日支配者完全對立,且對人類友善的神明。
當然了,與德雷斯創造的“元素體系”一樣,德雷斯的“古神論”也受到了很多克蘇魯神話愛好者的否定,因為這很不“克蘇魯”。
順帶一提,因為很多作者創造的古神都是以現實存在中的一些神明為藍本進行的二次創作,比如古神中最出名的幻夢境深淵之王諾登斯,就是凱爾特神話中的狩獵與醫神,這可能就是德雷斯認為古神會站在人類一邊的原因吧。
很顯然,克蘇魯跑團游戲大廳是認可了德雷斯的想法,亦或者是想要讓玩家們看到一線生機,所以才做出了這樣的設定,順便也原創了一批像竹取這樣的神明。
“對了,竹取你說的那個神社應該是淺間神社吧”劉星突然說道。
竹取點頭說道“沒錯,就是那個淺間神社。”
說到富士山的神社,那就不得不提淺間神社了,因為淺間神社可以說是島國最著名,也是最有錢的神社了。
原因很簡單,富士山的一部分所有權在淺間神社手里。
沒錯,島國的圣山富士山的山頂部分其實是私人財產
這一切還得提到德川家康,因為就是他把富士山劃給了淺間神社,而在之后島國官方雖然想要將富士山收歸國有,但是在經過近百年的談判之后,富士山山頂部分的所有權還是被分給了淺間神社。