精神上太舒服了
前面是藤蔓蔥郁的筆直長廊,但鑒于該樓層的視覺欺騙增益,除了清理藤蔓外,還得撕破視覺欺騙。
趙如眉拿出耐久掉到80銀白色高性能摩托車,啟動之前沒用過的懸浮模式。在幾個隊友注視下,只見摩托車前后兩輪胎從立著變為放平樣式,輪胎里更是噴出了氣。
“臥槽”
方時均眼睛一瞪,被這輛還能轉化模式的酷炫摩托車秀到了。之前在八樓溪邊,他還以為這就是一輛速度極快的雙人普通載具,但等到棱鏡迷宮,他發現這摩托車居然還有防御效果
當時他已經驚為天人,有時候碰上中型地圖或者大地圖,載具就是決定生死的關鍵要素。如果有這輛摩托車,在大地圖里不說表現多優異,至少跑路是沒問題的,這不就是變相增加存活率嗎
但方時均沒想到它還能切換模式。
懸浮啊
四舍五入不就等于飛行載具嗎
簡直是渡河或是跨越峽谷的好寶貝
主播這也太能藏了吧這么牛叉的功能現在才用出來
不過這耗油量有點大啊,懸浮模式的能量消耗是普通的5倍。雖然真的超級酷,但能量可能供不上。
怕啥這不是還有隊友嗎他們有能源啊
哈哈哈哈哈哈哈哈,我一直覺得老婆獨狼挺好的,有時候還能少點牽掛,不過這回隊友還是派上用場了。
不可能的,越到高階,有實力的主播越喜歡多人副本畢竟收益大。
沖沖沖沖
趙如眉坐上懸浮模式的摩托車,招呼牧童說“上來,你有能觸擊地面的道具嗎我把前面的視覺欺騙跟藤蔓清了,你排查一下走廊的小缺口。”
“有,有的。”牧童看著漂浮的摩托車,愣了下才回過神來,他踩在踏腳上,選擇背靠背的姿勢坐在摩托車后座,左手拿著一根白色調高桿點著長廊的石磚地板問“觸擊有力道要求嗎”
“沒有,觸碰就行。”趙如眉調整著懸浮模式的高度,之所以采用懸浮模式,就是為了防二樓的小缺口。這小缺口可以攔下鐵球,自然也能對騎著載具的玩家造成影響。
之前來二樓,還沒有這么多減益效果,且還有個西國玩家在,她也就沒使用懸浮模式。但眼下全是自己人,距副本結束還有3天22小時,在此期間,除了打通每一層可以獲得極為短暫的喘息,吞噬都不會停止。
正常來講,在這剩余時間的3天22小時里六人別說睡覺,連休息時間都極度匱乏。普通人什么也不干,硬熬個一天一夜基本就垮了,更別說熬將近4天。
六人這還不是一般的熬,面對這層出不窮的危險與新規則,稍有不慎就會死亡。
而想避免死亡增加團隊存活率,首要就是確保隊友體力在安全線。
趙如眉這輛摩托車還有智能駕駛,她花費1分鐘配置好,鐵球已經近在十米范圍內。
“吞噬追上來了”春日櫻提醒道。
“好了,你們注意后方,前面交給我。”趙如眉應了聲,高性能摩托車已經開始自動駕駛,解放了雙手的她拿出小塊a4紙,在它1分鐘前進四十米的速度下,開始破壞視覺欺騙與藤蔓。
牧童手里拿著跳高桿觸碰地面,5分鐘里,還真讓他排查出2處長約2米左右的缺口。
有人排查清理前面的陷阱與危險,后面的四人只需要趕路即可。他們也都有載具代步,相比之前在棱鏡迷宮里的廝殺,借助載具舒舒服服趕路的幾人表情都有些怪異。