最先進入館場的玩家可獲得遠程通訊對講耳機x1,每個館場上限1個。怒火之焰單人分擔上限增至三層,請在規定時間內清理四層生物,如超時未完成,將無法開啟通往上層的電梯。
沒想到還有新規則的觀眾哦豁
“有點麻煩啊。”盯著并未散去的新規則,春日櫻神色凝重。
不論是哪位隊友的技能或道具,對彼此都有著不可替代的作用。但要說重中之重,還是能揮發出群體效果的燈只有一個,不管趙如眉走哪一邊,另一邊的隊友都沒辦法享受到這中群體效果。
尤其是藥珠的治療效果特別好,沒了藥珠,相當于瀕死保護沒了。
“怎么分”只有不到十分鐘的時間給六人思考,雪松說。
看著新規則,牧童心底涌現強烈不甘,如果說六人走在一塊,他還當輔助能些作用。那么一旦分散,他的傷勢與怒火之焰越發顯得拖后腿。
“增幅呢有哪些”趙如眉看向有些走神的牧童問。
牧童回過神,看向系統呈現的內容當前可免除一項增益,增益一20的生物隨機獲得視覺欺騙效果。增益二同步擊殺限制在15s內。增益三所有生物被攻擊時獲得傷害豁免5s。增益四六樓生物隨機掉落直至耗空。
這回共有四個增益,恰好對應當前四個層數。如果前三個增益還能理解,那么第四個增益就有些耐人尋味了。
“六樓生物隨機掉落直至耗空,我理解的是把六樓的生物掉完,還是說,它在我們清理完動物園和水族館的生物前,會不斷掉落”春日櫻有些沒弄明白。
“我傾向前者。”方時均說“如果是在四樓五樓生物沒有清理前一直掉落,那應該會換一個更明確的表述,而不是用耗空這中字眼。”
“視覺欺騙效果很好處理,而且還只有20的概率。至于同步擊殺,這個肯定是要某一邊先殺了,另一邊再動手的,30s跟15s感覺差距不大”
雪松試圖分析,結果分析到第三個,他干脆說“免第三個吧,第三個不免掉,我們的先發制人直接廢了。”
“第三個增益跟另外三個完全不是同一個強度,我也想免第三個。”高燭說。
“免第三個。”趙如眉言簡意賅。
“好。”
牧童干脆應下。
“我跟牧童去水族館,你們四個去動物園。”就在眾人思考著六人如何分配時,趙如眉干脆利落拿定主意說“我拿耳機,你們四人里面,春日櫻拿。”
“我有道具加上精神類增幅,可以扛住三層怒火之焰,且水族館的水不是會溢出來嗎,懸浮模式的摩托車正好能派上用場。牧童跟我一組,他可以在上面幫我盯著編號。”
趙如眉從容分析道“動物園的戰力應該比水族館更強,你們四個人編號,等我這邊找到。由你們先擊殺,我這邊再配合。”
四樓跟五樓都不是自己人的樓層,不過雪松之前去過水族館,他有說過那些水族生物強度并不大。最大的麻煩莫過于它們在魚缸里一擊不死瞬間恢復的天賦,以及水缸外溢的水流會覆蓋整個水族館。
“水族館的海洋生物傷害確實不如動物園那些巨大化的動物,想殺它們,得等它們浮出水缸,在水族館里游動。但它們游動速度極快,難以捕捉。”雪松補充情報說。
春日櫻發現這個分配無可挑剔,不論是從實力角度出發、還是適配性出發、亦或者隊友之間默契度出發。