“我方接下來需要休息一段時間,預估3個小時。”春日櫻說罷,還有余力清理毒蛾的雪松有些詫異,“這毒蛾數量好像比之前少了點,之前10分鐘有時候刷十個,有時刷二十個,到現在為止,居然還沒過百。”
春日櫻下意識詢問水族館這邊的毒蛾數量。
“我這邊毒蛾挺多的。”趙如眉正在拉弓清理半空中密密麻麻的毒蛾,邊射邊說“預估有個三四百只。”
春日櫻愣了,告知三位隊友,不禁思考這又是什么機制
“有可能是濃度吧。”趙如眉得知動物園的毒蛾數量銳減,她推測說“我這邊的毒蛾磷粉一直在焚燒清理,兩者對比,水族館的磷粉濃度應該比你們低不少,這毒蛾的刷新可能是根據這個來的。”
如果只是一兩只也就算了,但相差兩倍的毒蛾數量,肯定是兩個場館有什么因素影響了它們。
“你們清理完,卡著時間往返濃度園區試試,盡量讓毒蛾刷在我這邊。”趙如眉擊殺中途不忘丟a4紙,從容說“說不準我這邊清理完了。”
“好”
春日櫻連忙應下,不光是她,就連圍觀的觀眾們都大松了口氣。
比起水族館那邊,動物園的四位主播跟走鋼絲似的,如果按照這開局的消耗,他們絕對撐不到30小時。但要是毒蛾都刷在水族館,沒有了磷粉干擾,四人還是有機會的。
趙如眉清理毒蛾時,牧童也沒有歇著,他正在地面砸缸。
有海洋生物生存的魚缸打不破,但海洋生物已經被處理的魚缸卻可以輕易雜碎。只不過這些魚缸一旦被雜碎,里面的海藻裝飾就會消失,且這些撒在地面的水,都帶有了腐蝕效果。
這個效果比自然而然從魚缸里溢出來的水要強百倍,連盛放魚缸的空架子都輕易被腐蝕,牧童砸了就跑。短時間里附近凡是空的魚缸都被弄碎了。
而其它還有海洋生物活動的魚缸水,也已經溢了出來。它們的速度很慢,但架不住幾百個大大小小的魚缸時時刻刻往外溢水。
“還好清了將近三分之一”坐上懸浮模式摩托車的牧童看著水族館地面約5深的水流,松了口氣。魚缸被砸掉,水流外溢的效率就會變慢。但代價是后期兩人可能沒法入水,這腐蝕效果太強了。
趙如眉把燈拿了出來,往里面丟了顆藥珠塞塞給牧童,自己繼續清理毒蛾。藥珠的效果很好,兩人不管是水箭傷還是牧童砸魚缸時受的腐蝕傷,都在快速恢復。
趙如眉連著清了兩個小時的毒蛾,這兩個小時里,春日櫻四人找到更好的休息點。那就是已被清理的園區角落,這附近的磷粉濃度比水族館高,但卻遠遠不如最濃郁區域。
在這個地方,四人不用挪動位置,隔10分鐘清理十幾個毒蛾就行。而沒有了動物時刻破籠的威脅,動物尸體溢散的毒素也有所稀釋,兩個小時里,四人各用了1顆解毒珠。
這波毒蛾吸引太妙了吧
好耶,局勢又開始好起來了只要解毒珠能供應得上,剩下三分之二的動物在時間是綽綽有余的,主播們加油啊還有兩天多,就能結束這么副本大豐收了
剩下的那些動物沒這個園區好處理的,那些都是中型、大型還有猛獸。不過還有24小時,應該來得及。
春日櫻四人趁著毒蛾這波與解毒珠效果發揮作用,直奔下一個中型動物園區。水族館這邊因水位控制得極好,目前還沒有發生海洋生物外逃情況,只要動物園那邊報編號,趙如眉都能在15s內處理。
但連沒有對講耳機的牧童也察覺出來了,這一波的清理,效率在變慢。牧童這邊找編號砸缸,而趙如眉清理編號處理毒蛾操作摩托車的懸浮高度。