“我贊成。”
很快就有一位信徒玩家舉手“收容處的預備役教徒肯定是向著修道院的,這時候不下手,等修道院從這個大損失里緩過勁來,反而是給我們自己找麻煩。現在清理,還能留有足夠的時間休整。”
“可以。”
修女玩家里的凱爾曼也贊同。
面對這種利害關系非常明顯的選擇,在場玩家在主動出擊的提議上,全票通過。但在具體如何執行與事后休整方面,進行了探討。
修女與執事玩家一來,本來治療資源就被耗了不少的信徒玩家開始找群體治療。
這方面海鯨正好擅長啊
玩家奪取收容處的戰斗,持續了大約半個小時便順利結束,擊殺預備役信徒每個能獲得10點凈化點數。在還沒怎么見過凈化點數的其他國家玩家眼里,這簡直就是一筆小財。
海鯨也讓眾人聚集,激活了自己的群體治療技能。
他這一下子就為眾人省了足足15個治療,其他玩家看他的眼神瞬間變得不一樣起來。
更有個別崎國玩家翹起了嘴角。
這是自己人啊。
代號觀石的國級玩家表面不動神色,實則心底有種緊迫感。玩家聚集的壞處大概就是會開始拉幫結派。并且這種拉幫結派還是不可阻擋的,因為誰都知道比起其它國家的玩家,本國玩家更為可信一些。
目前大家都在修道院這個高壓之下求生,幫助其他人就是幫助自己。可一旦等修道院大勢已去,副本即將結束時,玩家小團體之間爆發內訌簡直太正常了。
這個壞風氣還是由西國資本派系玩家那霸道貪婪又妒忌的本性帶頭的,最終造成的惡劣影響就是多人副本里為了不倒在勝利前夕所有人拼命找可信同盟當同盟實力夠強就殺落單的敵對落單的找同盟惡性循環。
東夏國就是你不殺我,我也不殺你,大家和氣生財。但你要是開了這個頭,那我肯定要加倍殺回來。至于事后打不贏了說什么哎你也殺了這么多,咱們扯平算了算了之類的緩敵屁話,只要是個腦子清醒的都不會搭理。
尤其是有些國家在信譽方面實在堪憂,屬于信了對方會顯得自己是個傻子的程度。
收容處這邊被玩家占完趁著天還沒亮抓緊時間休整時,修道院內部的中樞大廳也討論出了一個關于最高戒備狀態下,每一位執事與神父的安排結果。
在兼顧攻守的大前提下,以犧牲非必要的運作,全力擊潰入侵者為主要目的。,,