調查員慢條斯理說“而要是三天內只是受傷,則根據傷勢程度,賠付金錢資源在2050不等,這場博弈以三天為期,在此期間受傷賠付上不封頂。不過請注意,沖突僅限非主觀挑釁等情況,如存在任何暗箱操作,都將視客人方違規。”
臥槽這么刺激的嗎
好家伙,這道具看來也不是那么好啊,假如這批玩家聯合另一隊玩家搞暗箱操作哦不好意思,聽漏后一句了,可就算這樣,主播要承擔的風險也不小啊。
要不然怎么叫博弈啊不過這條件這么細化,我開始好奇他們300積分夠不夠拿下這個極為豐富的博弈了。
3天時間,另外3個小隊不主動攻擊。一旦他們朝岸山組這個小隊下手,傷1個最少20,這要是都受一遍傷,100賺回來了,而且一旦受傷這300積分就拿回來了,純賺啊
但這3天里要是真的沒被碰一下衣角,這300積分不就打水漂了嗎
好刺激好刺激啊不愧是博弈,稍有不慎就是家底賠光的節奏
在觀眾討論時,靈貓也沒想到這位特殊nc的賠付手筆居然這么大方。他們要么不受傷,一旦受傷,那就是純賺。這讓她越發好奇想要達成這種博弈,需要多大籌碼。
在得知隊友可以分攤,她起先是提了300積分,卻被告知不夠。追加到400,依舊還差一點。
“如果把這400積分移除,改為壓上我的靈魂呢”靈貓舔了下唇角,心跳有些加速問。
“那么我的賠付金額還需往上調整些許,才能與你的靈魂籌碼對等。在此期間你們可以攻擊其他客人,但他們反擊造成的死亡,不會算在博弈之內。”調查員從容說。
對等博弈不是資源置換,越是籌碼貴重的,它需要考慮的各項因素多且復雜。如果岸山組真打算壓上靈魂,那饒是趙如眉也需要為此奔波處理任何有可能影響博弈的因素。
靈貓也只是問問,了解下自己靈魂的價值。
不過針對東夏國精銳隊伍那邊,她又確實想要安穩一個晚上。隨著對等博弈的客觀條件從3天降為1個晚上,從3個小隊,降為僅限李蠶藤所在小隊。
如果調查員的賠付僅限受傷,且僅賠付一次,那么靈貓這邊只要支付2積分就行。要是隊友被李蠶藤的隊伍成員率先擊傷,調查員返還籌碼并賠付10積分。
這個晚上要么花2買個安全,要么隊友受傷倒賺10賠償款。
當靈貓這邊籌碼調整至3,賠付也變成了15積分,跟之前那3天3個小隊需要支付的籌碼簡直沒法比。不過后者明顯難度更高,但運用得好,即便在博弈上虧了,說不準也能在這3天時間里從別的玩家身上賺回來。
靈貓與五位隊友合計了下,假設投個3,他們6人進行均分,每個人只需支出5000積分。花5000積分買一個沒有額外資源消耗的夜晚,值不值呢
在他們商量時,觀眾紛紛在彈幕上催促,表示干了干了
不就是5000積分嗎這要是被攻擊了,可是能從調查員手里凈賺25000積分啊
不過靈貓覺得調查員又不是傻子,為了不賠付這筆資源,他定然會極力地阻止與干涉東夏國小隊。雖然有賠付概率,但從客觀上來講,賠付概率極低。
主要還是看這5000積分買個放心值不值,靈貓看了看自己的積分儲備。她本來想降一降,比如說500積分試個水結果被告知最低需投3000積分。
估計nc也有運營成本。
思來想去,六人還是決定每人投個3000積分試水,合計就是18積分。