趙如眉在一個多小時里,追蹤這些水蜘蛛卵,共計清理了4個水蜘蛛母體,她原本少得可憐的不可名狀貢獻個人也從0跳到了843,5060點凈化點數。。
她的不可名狀貢獻個人上限是6凈化點數,這還沒有算上額外渠道,全部加起來其實不算低。但跟修羅難度的修道院還是沒法比,當時她憑一己之力,拿了12個完整科技資源,那是真的賺翻了
趙如眉沒有在蘆葦蕩里停留太久,在解決第四個水蜘蛛母體后,她踩在蘆葦主莖上,閉上眸子復盤了一下自己的路線,緊接著身體一轉,再度睜眼,毫不猶豫朝著選定的這個方向奔跑。
好遠不會是跑錯了吧我記得主播除了第一次是走的支線,之后拐了個彎,就一直走的直線,如果這個方向正確,應該也就只有百來米吧需要花這么長時間嗎
我印象里,這個位置與河湖村的距離確實只有一兩百米,但主播目前跑了都不止1公里了吧
蘆葦蕩不就是這樣嗎,這里面的方向跟距離特別混亂。不過不能深想,感覺越想越會出問題,相信主播吧。
大彈幕每次出來的難度好高啊,感覺像是從迷失迷宮里逃離。
大彈幕1,真的擔心主播被永遠困在里面。尤其是外面的呼喊這里面大概率聽不到,那場面想想就絕望。
大彈幕已經10分鐘了,還沒有找到河面,前面越來越密集高大的蘆葦總讓我感覺像是一直在往深處跑,我好慌啊x5
大彈幕別慌穩住我們能贏
精神干擾不比物理傷害,前者因其隱蔽的攻擊方式,往往大部分玩家中招了都很難察覺。不像后者,看見敵人拿出武器,就知道進行防御。
在趙如眉的印象里,一階的副本基本沒有這種精神攻擊甚至傷害。
二階個別難度不高的副本也都不涉及這些元素,但像修道院、眼下的河湖村,星級與難度一上來。它表面可以很平靜無害,可一旦深入,就會發現其中兇險重重。
趙如眉渾然不為這些干擾所動搖,她堅定自己的方向沒有錯,在耗時將近13分鐘后,忽而撥開前方密集的蘆葦,映入眼簾的是平靜而空曠的河湖水面。
所有觀眾都沒有想到下一刻就是河湖水面,因為在他們視野里,所見的明明就是密集、密集、密集無比密集的,讓人根本看不見希望的蘆葦蕩。
這驀然間沖出來,附近既沒有竹筏,又沒有蘆葦可以墊腳,讓人毫無心理準備。
眼看就要踩進清澈極深的水里,趙如眉當即抽取靈能置于腳下,同時抬頭環顧周圍。
發現這個位置別說竹筏,連河湖村建筑都隔著將近23公里。
就這個水質,玩家如果沒有道具,游個兩三公里不說死亡,重傷肯定是逃不了的。
借助靈能墊腳,順便給自己貼一個輕體符跡,趙如眉身形躍動間,輕巧靈動且迅速。
殺了1只水蜘蛛母體,見好就收的四人小隊剛沿著原路返回,正待在竹筏上休息。他們視線也就是隨意一掃,結果發現有個人就在河湖水面上飄躍。
“臥槽”
目睹這一幕的玩家忍不住發出震驚聲音,身旁隊友被他驚動,順著他視線望去,就看見年輕的調查員身輕如燕地踩在水面上疾馳。
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