就在這兩個隊伍的玩家聚在一塊交談時,岸山組的鮭魚已經開口“6個小時的修理時長,一萬五積分夠嗎”
原本持平的天平雙臂在這句話后,代表著物主的右邊還要沉一些,這表明一萬五積分與迷你鐵匠的6小時連軸轉的價值并不相等,還得往上再加價才行。
來了來了開價了
這個幅度,我賭兩萬三成交價
我壓兩萬一,這提價空間不是特別大,一萬五已經到這個位置了,登頂也就二萬二。
收藏品可存在時長為24小時,光是一萬五的喊價,它總額就已經達到6。折算相當于300熱度,真的香
我艸忽然發現積分居然這么昂貴的嗎這可是3個億的星幣啊
其實還好,除了礦佬們,主播的熱度基本是靠人數堆上去的。你想想300觀眾,每人給個100星幣,不就攢夠300熱度了嗎而且現在有凈化強度倍率,像什么熱度池、單盲規則、熱度任務等等,實際上的積分沒這么貴。
大彈幕6積分值不了三百萬熱度,但幾十萬熱度肯定要的。二階頂級主播人均單場副本的積分收入據說一般在2至5的樣子,這么一算,你們就知道獵人主播的收藏品有多么賺了真的賺麻了
大彈幕普通主播通關副本小心翼翼,真大佬通關副本能打能輔,還能順便做個小生意。時間真是把殺豬刀啊,以前獵人主播只薅副本資源,現在連其他玩家的資源都不打算放過了
大彈幕有機會薅競爭國玩家的資源,為什么不薅請給我加大力度把他們通通薅空x10
位于第一視角的觀眾對這種能讓人感到格外快樂的收獲感簡直無法拒絕,尤其是想到這將成為常態化,而不是憑借撞上好運才得來的資源,這種快樂讓人特別踏實。
“還可以再往上加加。”迎著鮭魚的注視,調查員神色從容說。
雙方雖然是討價還價,但因博弈天平對等的資源置換特性,最終的成交溢價不會超過5。
“兩萬”
鮭魚的心理承受價位是4積分,再往上他要難受了。
畢竟單以修理價值來說,6個小時拉滿修理的耐久度,折合價值約在45積分左右。雖然積分不能與凈化點數相提并論,且真缺修理資源,6個小時喊價6,眾人也不得不硬著頭皮接受。
但以岸山組對這位調查員的了解,在交易方面他還算厚道。反倒是他們昨天為了實驗對等博弈,花了一筆不必要的開銷,要是留到今天,估摸著能抵得好幾個修理石。
“兩萬資金正好卡在可交易區間。”調查員看著持平的天平兩臂,直白說。
“等等”
每個小隊玩家都有一個心理承受價位,但普遍在34。2交易價一出,滿編六人的散裝小隊里,西國玩家立馬蹦出來說“我認為這個先后次序,應該從我們兩隊開始。”
“他們兩個小隊配合默契,實力普遍比我們強,資源底蘊更是不必說。他們有不少可以替換的武器,但我們兩個小隊來來回回就那幾把武器,再不修理就要報廢了。”
這位西國玩家理直氣壯說“所以我認為先修理我們兩隊的武器很有必要,在此期間要是時間還有得剩,我們同意讓他們免費修一些耐久過低的武器。”
“這個你們可以商量,另鐵匠師傅如長時間處于休息狀態,將會被召喚回去,所以晚上他也會工作。”調查員并不在意哪個小隊先修理地提醒道。
本來靈貓幾人不想爭,但聽調查員這話里意思,明擺著晚上也要武器讓他修理,可那時候他們需要與水蜘蛛戰斗啊有些道具肯定要用而無法交予修理,這樣一來肯定要吃點小虧。