五位通緝玩家與搜刮得來的金幣皆不翼而飛,原地只留下了一輛未受損的馬車。
負責盯梢通緝玩家的人趕到時,得到的就是這么一個結果。
“車輛沒有損壞,附近也沒有任何打斗痕跡”
圍著馬車打轉觀察的玩家正說著,手里拿著照明工具的隊友補充道“我問了附近店鋪的nc,他們也沒聽到奇怪動靜。不過最后那位強制繳納金幣的店主說他聽到了一些斷斷續續的說話聲,他們五人不是同一時間失蹤的。”
“是先失蹤了三位,后續兩道聲音也跟著沒了。”隊友說。
此時馬車附近已經圍了近十位玩家,聽到這話,有人皺眉問“他們反水了那三個提前商量好卷金幣跑路但剩下兩個怎么也跑了還什么信息都沒留下,這不合理。”
像通緝標識這種東西,真正有實力且謹慎的玩家在沒有足夠的收益誘惑下,根本不會去觸發。即便是隊伍里必須要有通緝玩家充當壞人,不論哪個組織,都不會讓核心成員觸發。
這也就導致通緝玩家的質量摻次不齊,這五位通緝玩家也不全是岸山組的人。對于五人有可能反水,前來探查的玩家雖然沒被顛覆認知,但還是感到非常意外。
因為在讓他們組團去搜刮金幣前,雙方已經談好了待遇。畢竟玩家一旦觸發通緝標識,上限也就擺在那里了。他們單走不光搞金幣困難,大概率還會被其他玩家追殺。
與其冒這么大的風險,還不如老老實實干活攢個海選賽資格。
“我怎么想都覺得他們五個沒理由攜款跑路,你們從其它方向趕過來,不是也沒看見他們嗎照這架勢,別是被人淘汰了。”
岸山組的三階玩家思索道“對方人數可能不少,先下手為強第一時間淘汰了三個。之后又使用隱身技能,等另外兩人反應過來之前,又把他們給淘汰了。”
“黑石鎮都是自己人,如果是一支小隊,怎么也會引起注意吧”有人不贊同。
“呵。”
三階玩家看向提出質疑的玩家,笑了笑眼神有點冷“誰跟你說黑石鎮全是自己人了,五位通緝玩家,雙倍獎勵算下來應該有六七萬。如果是六人小隊,也就是每人一千海選積分到手,你說有沒有人愿意為此鋌而走險”
普通玩家沒有通緝標識,也就是說如果他們動作夠快,殺完就跑幾乎很難被發現。
“但是想神不知鬼不覺這需要很強的配合吧他們行動前就說好了,看到有普通玩家靠近直接動手就行。其他玩家也都各自有隊伍,如果是內部成員干的,應該能排查出來。”檢查的成員說。
清點了一下自己的道具,其中一位玩家遺憾搖頭說“可惜時間過去太長了,不然我就可以用道具查看這地方五分鐘之前發生了什么。”
“附近的痕跡少得可憐,他們太謹慎了。”拿了女性身份的玩家說,“留幾個人守在這里,我們先回去問問其他人吧看誰中途離開了,這些人是最有嫌疑的。”
在他們認知里,一打五不是不行。但想要神不知鬼不覺地干掉五個,這實在是超出了他們認知。而相比從黑石鎮外面特意跑過來清理通緝玩家的隊伍,本身就在黑石鎮里,對五人行蹤了如指掌的內鬼更有可能吃下他們。
處于移動視角的觀眾眼睜睜看著這群人往錯誤方向越跑越遠,差點吐出一口老血。
我真是服了啊
往好里想,這也是個辦法,只要確認內部沒有人中途離席那就可以十拿九穩地把矛頭指向外部了所以說人多雖然力量大但如果不是精銳也很麻煩,哪怕是一點小事也會互相猜忌。