一階玩家越多,越能說明這其中的二三階玩家成分越高。假設某個國家只有一階玩家,他們不管是在獲取資源還是在戰斗上,都不具備任何優勢,這數量也就絕不可能大幅上漲。
反倒是二三階玩家多的情況下,他們在前面披荊斬棘為一階幼苗開路,這才是拉動晉升人數上升的正常趨勢。別看在這一屆新星賽一階玩家起不了太大作用,在下一屆的新星賽到來之前,他們將是各國沖鋒陷陣的主力。
“這一屆東夏跟棕熊的海選賽大優勢基本已經確定,問題在于接下來的緊急會議,怎么開。”總部部長點題地看向眾人,“人數方面,資源方面,你們有什么好的建議嗎”
西國跟歐大陸的緊急會議是肯定要參與的,這是岸山組能不能在本屆新星賽翻盤的關鍵。
但在岸山組成員眼里,各國之間的合作就是與虎謀皮。在攝取利益的同時,還得小心謹慎別讓對方拿捏自己,進而為他人做嫁衣,所以必要的自保手段肯定要有。
“我們這晉升數據不太好動手腳吧旁觀視角把八個賽區的大致情況看得明明白白,就損失上來說,我們肯定是最大的,只不過具體的數據,他們暫時不知道。”有高層說。
“晉升數據可以不夸大,但二三階玩家的比例得提升才行,東鱘那一波有點傷。”
“凈化點數資源可以報低一點。”
在他們討論期間,去而復返的情報部門高層帶著資料回來。據他所說西國以及周邊小國家的晉升數量很好打聽,在所有人的期待下,該高層表示西歐明確已知的晉升玩家一共三千九百人左右。
附近小國加一塊大概一千五百多人。
“西國去年的晉升人數是六千多,這個數據還行。”發現他們也銳減的高層心情放松了些,但一想到自己這邊不光是人數銳減,二三階,尤其是三階精銳玩家被解決了近一半,他們臉色又拉了下來。
歐大陸那邊的晉升人員需要分封閉基地與社會玩家,就目前打聽到的信息,歐大陸各國加一塊的社會玩家大概有個一萬左右。這個數據相比去年,下降了兩三千。
但這還是引起了岸山組高層的強烈不滿“他們怎么才淘汰這么點”
雖然歐大陸不怎么團結,可人數畢竟擺在這里,這還是讓岸山組感受到了強烈的危機感。
“這些都是社會玩家,個人主義風格強烈,不喜歡集體行動。海選賽各賽區的地盤又大,他們只要不參與團隊行動很少會被針對淘汰,人數多不奇怪。”
情報部門高層解釋說“淘汰賽他們可能會參與,但組織紀律方面說不定封閉基地也很頭疼。這批社會玩家如果領導得不好,反倒對隊伍有害無益。”
“聽說有一屆新星賽歐大陸的人數最多,嘴上說要合作,實際上自己玩自己的,最后把自己給玩死了。好幾萬人,跟東夏還有棕熊那邊幾千人對抗,結果沒打過。”某位高層說。
“所以他們在這之后大力發展封閉基地。”同僚說罷,看向情報部門高層,“封閉基地有消息嗎”
“沒有,不過去年封閉基地的晉升人數在三千左右,今年估計兩千多點。”情報部門高層說,“棕熊以及周邊小國加一塊晉升人數在一萬三左右,目前就差東夏國的數據了。”