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          筆趣閣 > 都市小說 > 滿級大佬為國爭光[無限] > 489. 迷宮(十三) 這也行?!

          489. 迷宮(十三) 這也行?!(1 / 5)

          從第五周期開始,污染意識的行為已經有一部分玩家注意到,但那時候所有玩家被分散困在迷宮世界里。不論怎么推開那一扇扇的褐紅木門,或是進入休息點,玩家可以交流的對象只有其他玩家以及在間隙中進入的進化者。

          而進化者除了奧秘之都的情報,既沒辦法參與迷宮世界也接觸不到污染意識的核心。再加上他們是間歇性地出現,就連溝通都不怎么順暢,只能揀著一些重點交談。

          這就導致玩家對污染意識的目的推測與試探存在著很大的局限性,要不是污染意識奈何不了獵人,給了他們一個非常清晰的方向作為參考,像污染意識之前那間歇性的淘汰,他們幾乎不會往圍而不剿上面去想。

          即便如此,污染意識屢次利用兇猛攻勢迷惑眾人,這還是給玩家確認它的真實目的帶來了阻礙。人們在生跟死這兩個選擇上往往可以很快地做出決斷,不論是深思熟慮亦或者馬虎抉擇。

          尤其是對賭徒來說,反正二選一,贏了吃香喝辣輸了一了百了。

          但要是讓所有人從暴富、小富、不賺不虧與小虧甚至巨虧之間做個選擇,既沒有時間上的限制與緊迫感,話語權又沒有高度集中的話,這種選擇的效率是非常低下的,尤其是個人的選擇還沒辦法決定整個局勢。

          這就很容易悶殺一部分比較謹慎,但卻被大部分猶豫的玩家拖累的聰明人。

          而獵人這破釜沉舟的舉動,直接打破了幸存玩家之間的僵持與猶豫,他拿出的12紫色道具盒子,更是不給二階玩家權衡利弊以及污染意識拉鋸的機會。

          隨著他們被請出局,包括高倉裕利等三階精銳在內,實際上是長松了一口氣的。當進化者那邊的固定器建造完成,不少玩家還沒進入休息點就收到了系統的通知。

          迷宮備選規則啟動了。

          當下還幸存3159人,而給玩家們積攢寶箱積分的時長只剩70天。要是在70天內達不到1億在線寶箱積分,玩家倒不至于被淘汰,但會觸發懲罰機制。

          這懲罰機制具體是什么內容誰也不知道,但哪怕有一絲希望,他們都不想拖到懲罰機制啊

          在這個迷宮備選規則激活之前,玩家都很奇怪,污染意識為什么之前要圍而不剿,現在似乎很明確了。

          澎湖灣秧歌隊終于啊,圖窮匕見,真是不容易啊,我差點被耗死。所以這人數跟時長有關雖然有點出入,但三千多人跟七十天加在一塊,差不多一百人一天。

          普羅修斯還好提前請了一千多人離開,算上污染之前做戲淘汰的那幾百人,差不多有兩千人左右吧。嘖嘖嘖,要是那些人不走,我們是不是就只剩五十天了

          巴塞爾夫五十天一億在線寶箱積分,就算我們已經攢了一千萬,剩下九千萬均攤下來每天要180在線寶箱積分。其實五千人,沒人每天不就360點寶箱積分嗎。隨便開36個寶箱就夠了,還能剩大半天休息,很輕松啊。

          阿白白白啊哈哈哈哈哈你這算法看來數學學得不錯呀,我要給你數學打一百二十分,像你這樣的理想主義者實在是不多了。

          維克這計算方法真厲害,你當污染跟在線都是死的啊隨隨便便一波針對長達兩三天,別說開寶箱,能活著都不錯了。現在我們這里面還有一千左右的二階玩家,不是我說,他們就是純粹湊數的存在啊。

          喬我懂了,污染意識之前要留著二階玩家湊數,就是為了把這個時長給拉下去,然后再輕輕松松把他們淘汰。之后騰出手來針對我們,后續的懲罰機制這不就妥了嗎

          阿列娃要是三階玩家被淘汰,別說賺寶箱積分了,說不定總額還得不斷往下垮,五十天你不可能不休息不睡覺不恢復狀態,實際上能用來開寶箱的時間更少但現在多了二十天,這情況也很不樂觀啊。

          迷宮備選機制激活后,污染意識并沒有急著去淘汰迷宮里的人類,反而是饒有興致地看著他們交流。

          七十天,阿菲亞個人的寶箱積分已經突破一百萬,在接下來的時間里,可能只剩阿菲亞一個人,他一個人要是想達到一個億在線寶箱積分,那么他每天需要獲取140寶箱積分。

          這個每天只有24小時,這七十天里他還不能進入休息點,不然就會被吃掉18個小時。哪怕他是鐵打的,污染意識也不認為他能連續70天完全不休息,而他一旦休息,這個指標還會往上增加,可能會增加到每天150或160。

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