白給櫻桃換彈的功夫里,沙弗萊和陳念共同擔任著輸出的角色。
又是一發肩扛炮打出,在水中的移速似乎被看不見的手放滿了倍速,最終轟然擊中魚群,引得一片血肉稀爛,零件破碎。
潛至114米,不斷晃動的強力探照燈光中,陳念終于窺見了下方模糊的景象。
古舊城堡坐落在山谷之中,黑沉的巨影如同蟄伏在其中的野獸,帶來強大的壓迫感,原本聳入天空的樓尖成為落在下方的陷阱,糾纏著一些柔軟的水草,一團團頭發般濕冷地飄浮。
這座著名的德古拉城堡背靠作為天險的大山,周圍地勢險要,大門更是被改裝成為城墻,只能沿著城堡南邊的繩梯爬上壁壘,曾經的匈牙利國王以此來抵御進攻的土耳其人。
四座尖頂角樓曾冷眼見證著戰爭的發生,如今卻在海底沉寂了太久太久。
也許當吸血鬼伯爵終于結束沉睡,推開棺材之時,都會被無孔不入的冰涼海水直接淹死。
公會onov143看到了城堡
霎時間所有人都被打了一劑強心針,興奮起來,但作為領頭者的沙弗萊并未因激動改變節奏,他保持著原本的步調,帶領大部隊靠近。
按照原定計劃,大部分玩家需要留在城堡外面守衛,防止原初生物涌入其中,只有幾支最為精銳的隊伍,才能夠進入古堡當中進行探索。
計劃是參考了此前棄神者的失敗經驗做出的,是的,阿法納西的眾人當然不是第一波試圖探尋古堡的人。
畢竟距離消息解析出來已經過去十幾個小時,此前就有許多公會嘗試過進入古堡,他們也確實成功了。
只是進去的人太多,引發了一些超乎預料的騷亂,至于騷亂的內容是什么,沒有任何一個當事人愿意透露。
既然是別人踩過的坑,他們還是不要傻乎乎地重蹈覆轍了。
曾經的天險在海底再也無法起到任何作用,玩家們輕而易舉就能游入城堡的范圍,通過破損的門窗進入。
小隊們按照原定計劃四散開來,每隊各鎮守一處,掩護即將進入城堡內部的精銳。
然而原本瘋狂的原初生物們卻如同在膽怯地畏懼些什么,不敢再度靠近,只是遠遠地圍繞著城堡游動。
一時間玩家和原初生物之間如同隔著一道看不見的壁壘,雙方僵持著,保持微妙的平衡。
精英小隊們并未直接進入城堡內部,而是先在外部搜索,以免漏掉什么重要信息。
陳念游到所謂的正門處,曾經密不透風的城墻后來又被開設了通道,步入現代社會之后,在很長一段時間這座因吸血鬼德古拉伯爵而著名的城堡,被當做的旅游景點和博物館。
陳念發現了一塊歪歪斜斜的銅板,上面的紋路早就被嚴重腐蝕,還有一些撞擊產生的坑洼痕跡,他努力辨認出上面的字跡。
禁止夜間訪問
違者后果自負
哇哦,是因為夜間訪問會撞見從棺材里出來透風的吸血鬼伯爵嗎但很遺憾,伯爵估計會被淹死。
況且陳念也不覺得他的尖牙能夠咬透結實的潛水服。
幾番搜索后,沙弗萊在小隊群聊中發送消息,三人重新匯合,從破損的漆黑窗口進入古堡當中。
對于詳細探索過皇宮的陳念來說,這棟古堡已經無法贏得他太多驚訝,被海水淹沒的前夕,它是羅馬尼亞的歷史藝術博物館。
部分來不及轉移的藏品仍陳列其中,只是早已被海水銹蝕,甚至都難以辨認出原本的樣子。
幾支隊伍快速且高效地在各處搜索,陳念著重檢查了東南方向的角樓,城堡的四座角樓由走廊相連,在最開始作為瞭望塔和射擊點,能夠潑灑潑熱油或是用活動地板制造陷阱。
當然,這些機關早就失效了。
三十分鐘過去,各小隊分別在頻道內匯報搜查結果,簡而言之就是啥都沒發現,別說古怪聲音的源頭了,他們就連除卻玩家們之外的其余活物都沒見到。