緒方梨枝覺得沒有父母會更幸福,也做好了去孤兒院或者在某個親戚那里寄人籬下,甚至是流落街頭的準備。
但唯一出乎意外的是無父母并不是把轉生后的她丟在空蕩蕩的家里,而是安排了一段劇情,讓闖入家中的殺人狂將一家全部滅門。
緒方梨枝穿越成功的時候,剛好附在已經被殺人狂殺掉的自己身上。
無論原先受過什么樣的傷,既然游戲開始了,當然她就可以動。
不過緒方梨枝當時沒有動彈,而是趴在地上繼續觀看入場劇情。
大概是因為這個游戲有超能力設定,殺人狂翻找著家中財物的時候,原本已經死掉的父親突然變成了觸手怪,一擊就把殺人狂弄到重傷真想吐槽這么厲害的話剛剛干嘛不這么做啊。
然后它就把殺人狂丟在那里因為能聽見呼吸聲,估計殺人狂還沒死,也不趁勝追擊,變成怪物的父親就默默縮到客廳角落了。
緒方梨枝在父親完全縮到角落的時候終于可以行動,她的眼前也出現了大大的箭頭指向殺人狂,提示她要去到那里
因為當時的緒方梨枝沒有任何技能,甚至連屬性值都沒有,被怪物碰到就會直接死掉,所以是類似玩逃生游戲一樣的到達那里,著實花了一番功夫。
的確是玩游戲緒方梨枝第一次傻傻的直接走,剛走幾步就被怪物殺掉了。隨后她面前就出現了是否降低難度3d轉為2d的提示。
選擇是之后面前出現了一個游戲場景,有簡化的客廳地圖,q版的自己、變成怪物的父親、殺人狂。
怪物正前方有個代表它視野的光柱,緒方梨枝需要操控人物躲掉光柱,不引起怪物注意的到達闖入家中的殺人狂面前。
她原先還在擔心自己什么攻擊技能都沒有,就算面對殘血狀態的殺人狂也會輸。
但是可能是因為殺人狂真的傷得很重,明明緒方梨枝什么都沒有做,她只是操控人物走到殺人狂面前,他頭頂就出現了一個大大的感嘆號,然后就剛好死掉了。
系統判定緒方梨枝打敗了他,緒方梨枝獲得新手獎勵穿刺樂園。
穿刺樂園的形象看起來像是一叢紅色的,長滿了眼睛的荊棘。介紹好長緒方梨枝根本懶得看,只看到召喚方法是閉上眼睛十秒鐘,她就乖乖照做了。
印象中就算閉著眼睛,也能感覺到有什么東西從窗外高速向這邊飛來,整個客廳的水泥墻都從外面被絞緊,發出咔吱咔吱的聲音,窗玻璃碎了一地,有什么尖銳的事物應該就是穿刺樂園的某一從荊棘吧從破碎的窗戶中伸進來。
然后宛如捕殺獵物的蟒蛇一樣迅猛,只一下就貫穿了父親的身體。
這次的聲音變成咔嚓咔嚓,時不時夾雜著踩爛成熟番茄一樣的聲響。
緒方梨枝沒覺得有什么暖暖的東西濺到自己身上,倒是覺得閉著的視野從淡淡的黑色,逐漸加入紅色,最后變成了溫暖厚重的暗紅
估計客廳被弄得夠嗆。
此時召喚完畢,已經可以睜開眼睛了,也冒出了為了玩家的心理健康,將采用認知濾網,過濾血腥場景的提示。但是緒方梨枝一點都不想看,所以一直閉著眼睛直到最后。
新手關卡的難度似乎只集中在到達殺人狂面前的逃生游戲那里,穿刺樂園打敗突然變成怪物的父親整個過程倒是非常輕松,三分鐘都沒到。
緒方梨枝一直閉著眼睛,聽到完成任務步出我童年的房間時,就算是完成了新手關卡。
隨后,她陷入了為期三年的昏迷中。
作者有話要說怪物是系統獎勵。不是真的懷孕,也沒有任何不和諧行為。