惱羞成怒之下,女孩朝兩人瞪著眼睛努了努嘴,再次做出警告的樣子,不待對方反應,又覺得這樣子有些自欺欺人,于是“哼”的一聲,戴起兜帽,轉身朝著巷道的遠方走掉了。
胳膊擺動的幅度很大,而且好像有些順拐望著那個女孩的背影,段青忍不住笑了起來。
之后的情形也就是一些細枝末節一般的延續。認為搭訕失敗,后面的鋼鐵雄心大笑著拍著段青的肩膀,一邊叫他不要放在心上,一邊說著“這就是青春”感嘆著年輕人生活的豐富多彩。段青也只能無奈的搖頭,這種調侃式的玩笑也就隨意地無視,本來就是八字還沒有一撇的事情,當了真可就真的傻了
兩人隨意地交談幾句,交代了各自的打算,也說了一些以后會有好運的祝福之語,之后就隨意分別,各自下線了。當然,好友自然也是交換了的。
虛擬網游盛行的年代,實名也是必然的趨勢,只不過為了能夠讓玩家能夠保留選擇與隱藏隱私的權利,一般的游戲中都會讓玩家選擇通過的好友形式普通或者實名。普通的形式下,玩家之間能夠看到的就只是游戲中的id,而實名形式下,能夠互相看到的就多了很多,譬如真實的姓名,最近玩過的游戲和取得的成就等等。
如同上個世紀最初的年代,人人家里都有幾臺電腦或者主機一樣,游戲艙是現代人娛樂必備的設備之一。游戲艙相當于家用的電腦,屬于連接各個平臺的終端,各大游戲公司和廠商研發出來的幾乎所有的虛擬真實類游戲,都能用這個游戲艙來實現連接。在技術已經趨近完美的這個時候,游戲終端的統一,自然也就使得好友、交流等平臺趨于統一,或許你在這個游戲結交了一個實名朋友,待下線一查,你們居然同時也在玩另一個虛擬游戲甚至更多然后游戲世界中的社交就會更為廣泛,兩人的朋友關系就會變得更好。
當然,這樣的情況也很有可能發展為一個游戲中加的好友,到了另一個游戲中發現居然是仇人,然后后果可想而知。
實名還是不實名,是玩家自己的選擇,而這個問題也間接促使了各個勢力的產生為了互相之間的信任和兄弟情誼,也為了避免類似撞車的事情發生,相熟的人也就逐漸變得更相熟,逐漸變成了“親友團”,進而形成了各大行會。雖然這種不得已排外的形式有著諸多的弊病,但不得不說,這種團結的力量十分強大,而且虛擬游戲乃至聯盟發展成熟了這么多年以后,競爭和優勝劣汰的法則將那些并不足夠強大的行會淘汰,留到今日的強者,也就是能夠在聯盟榜上留名的那些,自然有實力能夠在保住自己這一方利益的同時,在新游戲出現的時候依舊獨霸一方。
聯盟發展了這么多年,除了任用具有足夠威信的明星人物和權威人物來主持大局以外,也盡量制定了一些寬松的約定以維持行業內部的秩序。另外,聯盟在篩選具有足夠實力的行會,制訂排行榜的時候,也盡量使用綜合的實力評定以服眾,并每隔一段時間在那些比較火熱的游戲中辦一些比賽,用成績來界定各大行會的真實力量。
以現在的行情來看,自由世界里必定是會辦比賽的,雖然它已經開始了相當一段時間了段青心想,然后翻了翻他游戲艙上的系統。
各大知名游戲,玩家推薦榜,火熱新游榜還有交流中心,就像內置的聊天工具一樣,文字聊天語音聊天視頻聊天,甚至還有對話組和直播平臺當然,最重要的還是各大游戲的交流平臺,綜合的新聞、聯盟的動向和各個版面上的、各類游戲最新的消息,都能在這里找到。
可以說,這里囊括了玩家需要的幾乎所有的信息,其信息量之龐大足以淹沒任何一個新晉玩家當然不包括段青。他也算是老手了,雖然這三年已經不再涉足,關于那些職業的,休閑的新聞啦軼事啦基本都沒聽過了,這段時間關于虛擬游戲的玩法,虛擬產業的發展等相關方面也都已經落伍,但他也不在意,這些東西只要他愿意,早晚都會拾起來的。而且他只想玩一玩游戲放松一下,所以他只是關注那些關于自由世界的內容罷了,畢竟他現在在玩這游戲,而且他覺得這個游戲不錯。
當然,好友那邊的在線狀態自然是關著的。