“好的老婆婆。”夢竹保持著笑臉,用清脆的聲音應著。不過站在一邊的段青卻是翻了翻白眼,心想一會估計又要打聽費林是誰。
“還有班尼,那個小子好幾天沒有露面了,許是又找到了什么活計。你們去看看他,他還小,雖然沒有辦法,但讓他這么忙來忙去也不是辦法”
“好的老婆婆”小姑娘繼續連連點頭,眼神卻是使向一邊的段青。段青抬頭看著天花板,裝作沒看見。
“還有那個小卡拉,她說的事情,我已經和法布爾說過了,他一定會幫她處理的,讓她安心等消息就好”
“啊,啊哈哈哈”夢竹已經無話可說了,只好保持著笑。
“還有盧卡”
“還有菲拉茲”
老婆婆慈祥地嘮嘮叨叨了半天,兩人才終于道了聲別,從這個地獄之中逃了出來。
“呼,我的臉都要僵住了你還笑笑什么笑剛才還裝作沒看見”女孩看著段青一直憋著笑意的臉,忍不住上前就是一通亂腳“難道你不是受害者嗎”
“好好好我不笑了,不笑了哎哎你再鬧了好不好,我不看你了總可以吧。”眼看少女臉上的蘋果都快要掛不住了,段青趕緊找了個話題轉移一下“話說接下來呢,你打算怎么辦,真的去那個什么坦家說一說嗎”
女孩終于停下了自己的惱羞成怒,轉而認真的思考起來。
正常的情況,這樣的事情發生,再去說一說也沒有什么不好的地方。然而這里是游戲世界,人的善惡觀和價值觀,在虛擬的世界中未必使用著相同的邊線。善的頂線與惡的底線,在這里已經不是判斷一件事能否做出的必然標準,取而代之的往往是“這件事麻不麻煩”,“這件事有沒有好處”等衡量利益的方式。
大家畢竟是來玩游戲的,道德的束縛與現實社會中相比自然要小得多,你想做什么就做什么,不想做什么就不做什么。如果有人做了不想做的事,大抵是因為某樣任務有著吸引人的獎勵,或者不為人知的好處。相反的,人性中的善意所要求人們去做的一些事情,或許就不那么愿意做下去了,因為從游戲中價值的角度來說,它們沒有意義。
正如這次的事情,一般的玩家能夠做到夢竹現在的地步,已經是很不錯了。他們還可以用諸如“我要去道個歉,這樣能給賣草藥的nc留下個好印象,以后說不定有好處”這樣的理由說服自己,至于后續天知道巴茨坦那家人是干什么的,他們會給獎勵嗎,他們也賣好東西嗎,難道賣竹筐我要那么多竹筐有什么用,更何況他們只是一家平民
更多的人大概跑過來道歉的事情都不會做,一個破竹筐而已丟了就丟了,費那么多勁作甚,也不見得有什么收獲至于來的時候夢竹的那些小意的擔心,更是一個都不會有。
段青已經見識到了女孩的善良,那場戰斗中她自己的武器都丟了,也沒見到她這么上心過。所以他看著皺著小眉頭的女孩,聽到了他意料之中的決定“嗯,那就去說一說吧”。
女孩決定之后,方才發現段青又在盯著她看,她有些莫名奇妙的攏了攏頭發,然后如同恍然大悟一般地喊了起來“哎哎,都走到這里了,你不要想著跑掉啊,我都不怕你還怕什么”