噗段青趕緊轉過頭去,忍住了差點噴口而出的笑聲我說怎么半天沒見人,原來是被人家一刀砍死了。
只要堅守一陣子就過去了的戰斗,非要去前面送死
“啊”夢竹站在原地愣了半天,才明白過來基德的話中之意。她的大眼睛眨啊眨的,一副不知所措的樣子,最后還是看向段青,后者擺了一副無所謂的臉。
“怎么,沒見過死人么。剛才人家的一個護衛還倒在了我們面前,難道你這么快就忘記了”
“那,那不一樣”小姑娘手舞足蹈了一陣,然后微微地低下了頭“好吧”
“哈哈哈哈無畏生死,這才像一個合格的冒險者”基德向段青豎起了大拇指,然后大笑著走去了“果然是瓦爾看中的人物”
“我也看好你”
我可不想被你看好望著那個閃閃發光的鎧甲背影,段青撇了撇嘴,然后隨著后方的招呼聲走去整裝完畢,車隊即將重新出發了。
雖然沒有砍殺任何一個山賊,但是段青等人還是拿到了一些經驗。看來這些類似事件一樣的東西,也是玩家在自由大陸中不可或缺的一種冒險經歷,就如同段青和夢竹在翡翠之森那里遇到的事情一樣,最后他們雖然沒有什么物質上的收獲,但大把的經驗和新奇的經歷都是無比寶貴的。
光是那些東西,以后都可以吹半年了。
不過過了二十級之后,想要升級就更加困難了。玩家們需要從現在開始,逐漸學會利用手頭現有的資源,將力所能及的那些經驗安排得合理一些,最好是充分利用冒險團里面接到的委托或者任務這是經過各種實戰測試的自由世界玩家們,總結出來的最有效率的升級方式。
嗯,是現有的最有效率的方式,總之比滿世界找怪殺的要強。
翻看著自己的人物屬性面板,段青皺著眉頭,不知道在想些什么。之前在森林中與雪靈幻冰的那一戰,讓他被迫用掉了自己一直扣下的空閑屬性點,將之都加在了力量之上,后來為了能夠使用菲爾的短劍,他又不得不將剩余的空閑點數都加到了敏捷上。所以在他已經二十級的現在,身上的余點已經是一點不剩,今后發展方向的可能性也已經被消耗殆盡了,這與他一貫的習慣和風格是不符的。
不過目前他正在思考的,還是另一個方面的問題。
挑斬用力上挑的一擊,可以擊破對方的防御。
威力180
技能需求力量10點,近戰武器。
這是他在擊退闖入缺口的那個山賊時,系統提示他領悟的技能。他將這個技能的描述與之前的那些技能描述放在一起,又仔細的思考了一陣,還是發現了很多其中的問題。
技能居然出現了需求還與屬性值掛鉤之前鋼鐵雄心說的那些,果然是正確的嗎挑斬和普通的斬擊都是砍人,區別究竟在哪里還有,這些技能幾乎都需要近戰武器,那么其他的武器能夠領悟到什么技能如果我拿一根法杖,就有可能領悟法術對了,之前的戰斗好像還見到了弓箭,那么自由世界中,怎么沒有遠程武器這樣的東西
之前查看相關資料的時候,就覺得有些不對勁,現在回想起來,好像沒有在自由世界中看到有人玩類似弓箭手這樣的遠程職業啊