田中茂適時掏出一把10日元硬幣,塞到他們手上,“大家請隨意。”
張恒玩了一把挖掘機。
箱體內下方是一個九宮格,格子里面裝著彩色細沙或者清水,上方掛著一個挖斗,投入硬幣后會自動運行。
等玩家按下按鈕后,挖斗就會停下并伸下去挖掘,如果挖到彩沙的話,挖斗會自動運行到一個地方,將沙子倒出來,經過通道滑入一個準備好的小紙袋,供玩家帶走。
這個游戲機數量比彈珠機要多,玩的人也很多。
看來這種有獎品的游戲機就是更吸引人一些,張恒想道,腦海中瞬間閃過一種未來風靡全球的游戲機:抓娃娃機。
這倒是一個短平快的好項目,大恒科技已經在著手注冊游戲手桿專利,抓取模塊很容易設計,機體可以讓將來的街機外殼工廠一起加工。
這個產品甚至還能帶動毛絨玩具的銷售,要知道香江此時最大的出口品類就是玩具。
張恒考慮著該由誰來負責這個項目,這種科技含量并不是很高的產品,他并不想放到大恒科技名下。
正思索間,附近突然傳來小孩的大叫聲,吸引了他的注意。
兩個小孩正端著兩把炫目的紅色槍狀玩具,對著游戲機亂掃,嘴里不斷發出“PONG、PONG”叫聲,機器附帶的揚聲器里同時不斷傳來怪物的嚎叫聲。
原來是一臺射擊游戲機,上面有一塊電子管記分牌,機器里面會不斷有怪物和人夾雜著行走,射中人的話會有慘叫,會扣分,射中怪物則加分。
張恒饒有興致地駐足觀看,直到兩個小孩依依不舍地被大人強行拉走,他才過去拿起那把射擊槍仔細觀察。
他很快明白了,這套游戲機械是利用紅外線感應原理設計的,槍就是一個紅外線發生接收器。
這臺游戲機的生產商還是任天堂。
站在那里,他再次陷入沉思。
這次他想到了游戲史上與手柄同樣經典的一種外設:“LightGun(光槍)”。
米羅華去年推出的家用電視游戲機奧德賽,應該搭配有類似原理的紅外光槍,而任天堂在FC上推出的第一把光槍,改變了光槍的根本原理結構,也從此確定了光槍未來的設計方向。
那把光槍是在84年推出的,這又是我的一個機會。
張恒露出笑容來。
手桿,光槍,再加未來AB鍵和十字方向鍵整合成的手柄,游戲機輸入外設這塊,大恒科技應該可以占據絕對統治地位了。
見其他兩人也都停手不玩,張恒拍拍游戲機外殼上的“Nintendo”商標,深深看了眼頭頂上閃閃發亮的“NAMCO”大字標牌,大步離開屋頂游樂場。
失去了那幾個經典游戲,南夢宮的路應該比前世還要坎坷吧。
而任天堂,前世這是一家值得尊敬的公司,有很多值得尊敬的優秀人才,不過這一世,他們也只能跟在自己身后遠遠追趕了。
PS:書友們國慶快樂!