“小恒,我剛剛計算了下,這筆合同如何可以順利履行的話,我們的毛利率高達70%。”
這意味著明年大恒印紙可以從RB業務中獲取500萬港幣的利潤,張恒滿意點頭,說道:“按大島所說佳世客的營業額,差伊藤洋華堂太多了,我認為我們的代理指標對他們來說不會太輕松,回去后公司要成立RB業務組,我們要好好盯著這個市場。”
前世佳世客改名永旺后,并購了無數商超,最終在2017年進入財富500強73名,年營銷額度達到8.6兆日元,遠遠把伊藤洋華堂甩在身后,可此時的它還是太弱小了。
1972年,佳世客全年營銷額預估可達300億日元,73年任務為翻番的600億日元,而伊藤洋華堂72年的預計營銷額為1500億日元,雙方體量相差太大。
過了會,田中茂過來歉意地告訴張恒,他們想要拜訪任天堂東京分公司的要求遭到了對方婉拒。
“對方說除非有京都總部山內社長的允許,否則東京分公司不接待非目標客戶的拜訪。”
任天堂東京分公司負責該公司在關東地區的銷售,張恒原本打算去近距離看看他們的娛樂機械,順便刺探下他們有無往電子游戲機方向的發展趨勢。
“如果張桑愿意的話,等下次你來大阪,我們可以順便拜訪他們總部,我想町田部長應該有這個面子。”田中茂察言觀色道。
“不勞町田部長大駕了,我們也只是好奇而已。”張恒擺擺手,如果真得非要去看,自己完全可以假借秋葉原那間店面的名義,沒必要再欠町田一次人情。
田中茂走后,張恒有些失落地坐下來沉思。
之前高崎過來擬定合同時告訴他,并沒有在東京地區的美術類大學找到那個他指定名字的人物。
這個人就是宮本茂,前世任天堂電子游戲文化的締造者,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》的主創。
可以說沒有宮本茂,就沒有任天堂在80和90年代的巨大輝煌。
或許憑借自己的記憶,通過自建的團隊,也能夠提前研制出相差不大的游戲,但這個才華橫溢的年輕美術家,張恒是無論如何不會留給任天堂的。
如果能夠讓他本人來大恒科技從事這方面工作,該是多么具有特殊意義的事啊,簡直一舉兩得。
關于宮本茂,張恒唯一記住的,除了幾個經典游戲外,就是他是京都人,曾經就讀過某個美術大學,畢業后曾經蹉跎過很長的一個階段,然后才在70年代中后期通過父親介紹加入任天堂。
馬上就是1973年了,宮本茂應該是在某間美術大學學習!
張恒給高崎開了一張一萬港幣的支票作為預支費用,叮囑他擴大尋找范圍,接下來把重心放到京都地區。
能夠在他畢業前找到他,那自然很好,實在不行,在他蹉跎階段找到,說不定效果還會更好,張恒眺望著東京塔,暗自思量道。
房間電話忽然響起,何潔接起來,馬上就交給張恒,是林良打來的,香江公司有要事需要他定奪。
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