此時一塊PROM容量不過12K,根本存放不了大程序,當然可以再加一塊,可就這么點可憐容量,每塊采購價就高達45美金,這還是大恒的采購價,市場上沒有60美金根本拿不到貨。
所以從某種程度上講,可惡的日本人還是給全世界的電腦和游戲機用戶做了些功德的,沒有他們入場,存儲器的價格還真不會在80年代中期雪崩。
到了90年代,灣灣人也沖進這片紅海,那時的價格戰更是慘烈。
有過90年代末到21世紀初期攢機經驗的發燒友們,一定對這個場景有點印象:人頭攢動的電腦城中,32M或者64M的內存就像白菜一樣鋪滿玻璃柜臺,被商家們搬來搬去,炒來炒去。
面對現實,張恒別無選擇。
乒乓游戲是米羅華的,不能用,甚至連模仿都不行,雅達利敢在“PONG”上模仿,那就等著挨揍吧,或許這次還輪不到飛利浦上了。
于是他選擇了程序短小精悍的俄羅斯方塊。
這個游戲程序,前世只要學習編程的人,基本都編過,起初使用C語言,后來使用C++調用各種函數庫,那就更快捷了。
作為微電子系的學生,張恒自然不會僅僅用C語言重寫程序這么簡單。
當時有門課叫“51單片機”,其中包括上機實驗部分,占比還非常大,每個學生期末都必須搭建一個使用單片機的系統,老師會打分并記入學分。
有人設計了“交通信號指揮系統”,有人設計了“鋼琴模擬及樂譜記錄并自動播放系統”,有人腦洞大開,設計了“夢境記錄儀”,而他的系統名為“利用51單片機和LED面板設計一個俄羅斯方塊模擬器”。
簡而言之,就是利用51單片機作為主板,LED發光二極管面板作為屏幕,模擬運行俄羅斯方塊游戲。
效果還不錯,至少那塊面包板以及鍵盤電路被保留下來,作為下一屆學生的教學示范。
至于那個所謂的夢境記錄儀......學生自費購買的傳感器被實驗室老師沒收了!
還好看在傳感器份上,總算給了及格。
張恒自然不會僅準備這一個游戲,乒乓不能用,可基于這種原理的另外一個游戲,或許能勉強過關吧。
“下面,我有另外一個游戲的設計思路,大家可以討論下。”他把法金四人帶到黑板邊,拿起粉筆刷刷畫了幾筆。
“這還是乒乓啊!”張哲峰脫口而出,然后立刻捂嘴。
“不用不好意思,哲峰說的沒錯,看上去我的確是畫了個球拍和球。”張恒回頭看了他一眼,笑道,“如果我在上面再畫一條白線,那不過是把乒乓球桌轉下個,可如果上面并不是乒乓球拍呢?”
他接下來在上方畫了幾層堆積的磚塊,然后問道:“這樣的話,游戲會是怎么玩的呢?”
“壁球!”這次是林文燦脫口而出了。
法金蹙眉道:“壁球的話,那和乒乓幾乎沒有區別,很可能還是會被告抄襲,或許要改變思路......”
幾分鐘后,四人齊齊搖頭,表示除了壁球外,他們想不出還有什么新玩法。
“看來大家小時候都是聽話的乖孩子。”張恒呵呵笑道,“我就不一樣了,小時候在村上......”
話語戛然而止,他猛然醒悟過來,差點說漏嘴了,把前世在農村的童年經歷說出來,還好及時住口,反正藍田也是個村。
“我經常用石塊投擲墻壁,想要拆毀它,結果很遺憾,自然不會成功。”張恒接著說道。
幾個人靜靜聽著,看向老板的目光卻有了復雜的意味,似乎想到了什么其他東西。
“我相信,不僅兒童,很多成年人也有類似摧毀建筑的沖動,只是現實生活中他們沒辦法去做而已。”張恒并不知道在員工們心里,自己腦袋上開始冒尖,情緒高昂地說道。
“所以,我們可以設計這樣一個游戲,只要花上一個硬幣,大家就可以盡情發泄自己的破壞**!”
“這個游戲,我稱之為‘打磚塊’!”他在黑板上擦去一塊磚頭,原處畫了一個乒乓球。