按照之前與英特爾達成的合作協議,本月底法金就要回去硅谷了,他已把街機設計過程中有關8008的技術數據整理成厚厚的一本備忘錄,準備帶回硅谷。
“是啊,我也很遺憾。”張恒同樣感慨道,“不知道你對街機這個項目還有什么建議沒?”
一談到技術問題,法金就興致勃發,滔滔不絕講起來。
“我覺得未來隨著游戲復雜度的不斷提升,需要大幅度提升畫面和聲音處理電路,同游戲主程序運算相關的CPU內部結構也要做更大程度的優化,另外,我認為可以將一部分防盜版電路放進CPU內部,這樣可以大大增加對手進行逆向工程的難度。”
“你的意思,我們可以設計一塊專用于街機的CPU?”張恒敏銳地明白了他的意思和其中的重點。
更專業的聲卡和顯卡,無論對于街機還是電視游戲機,以及將來的個人電腦,都是應有之意,大恒科技自然會加緊研發。
未來要推出的第二代游戲,還會設計全新的PPU(運算協處理器),用于輔助CPU進行更快的圖像運算,如果按照法金的建議,這一部分可以放到CPU內部去。
還有反盜版電路,目前是做在基板上CPU外部,只是一個用特制膠水全覆蓋的鑒別電路,機制是在開機后判斷ROM中程序有無外部讀操作跡象,判斷CPU中預設的序列號是否同基板一致,從而可以在遭受外部暴力解碼或者更換ROM后鎖死電路。
盜版商如果花點時間仔細研究基板,還是能夠跳過這一部分的,但如果在CPU內部設置一部分專用電路后,盜版的難道將大大增加,畢竟逆向仿制一塊CPU的難度比一塊PCB板難多了。
法金點頭:“是的,鑒于這個產品未來的良好前景,我認為你可以向英特爾提出來。”
張恒沉思起來。
前世街機和電視游戲機CPU主要采用三塊CPU:Z80,MOS6502,M68000,分別由法金的Zilog,摩斯太克和摩托羅拉生產,后兩塊CPU最后占據了主流市場。
當時的主流廠商任天堂和雅達利采用這些芯片的唯一原因就是價格便宜,通用性強,他們也曾經動過自己重新設計專用CPU的念頭,可很快就被急速擴大的市場推動著選擇了已經成熟的現有芯片。
這種設計方案帶來了便利和高效,讓這些廠家很快大賺一票,但同樣帶來了巨大的隱患,那就是盜版問題。
因為這些芯片的通用性極高,很快就有亞洲和東歐的盜版廠商逆向了基板電路,拷貝出了ROM中的游戲程序,然后用更為廉價的成本生產出了大量的盜版產品。
當然這些產品只能在本地區銷售,并沒有影響正版產品的主流市場,但是這同樣阻止了正版產品開拓這些暫時還看不出潛力的市場。
比如中國內地市場,前世任天堂一開始就完全放棄了,直到21世紀才正式進入,白白讓小霸王之類的仿制產品大行其市了將近10年,獲得了驚人的巨大收益。
對于位處香江的大恒科技來說,這是絕對不能放棄的市場,張恒打算到78年后,成為第一批進入內地投資辦廠的外企之一,無論是考慮政治還是經濟意義,這都是他必須做的事。
“現在才73年,未雨綢繆還來得及,大恒科技一定要擁有自己的專用CPU,無論電玩還是電腦。”
張恒最終做了決定,對法金說道:“我認同你的觀點,請你和項目組整理出一份詳盡的技術需求檔案,我會盡快交給英特爾,希望他們可以接下這個項目,而且,我希望這個項目還是由你來負責。”
法金笑著告辭,張恒看著他的背影,再次陷入沉思。
挖法金過來設計這個專用CPU,才是他真正想要做的事,但是他還沒有正式提出來,因為他一旦這么做,如果遭到拒絕,那就再無轉圜。
在他的暗示下,設計團隊已經在日常工作中向法金隱隱表達了這種希望,何潔也通過雇傭的服務人員不斷做著法金夫人的工作。
“接下來,就看諾伊斯等人的答復了,希望能令我滿意。”
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