毫無疑問,這名騎士老爺的蠻橫行為徹底斷絕了可可利村的希望。
在村民們一籌莫展之際,一位年輕時外出闖蕩過的村民提議,既然貴族不可靠,他們只能另想辦法,長老詢問對策,村民給出的答案每家都湊一點錢來去城里雇傭冒險者來幫助他們解決問題。
冒險者,一個以接受各種任務委托為生的職業。
冒險者一詞看似浪漫,事實上大多數冒險者都是一群居無定所,沒有固定資產與正當職業的底層流民,僅有極少數是出于興趣或者別有用心的人才會當一名冒險者。
如果有穩定的資產與工作,試問有多少人愿意拿自身性命去冒險謀生?何況任務的委托不是天天都有,有時候有任務都不代表你能搶到,再者凡是報酬豐厚的委托也輪不到冒險者,比如商團之類的基本都會聘用有名氣的傭兵團隊,因此可想而知底層冒險者的生活現狀。
道理是淺顯的,不怪乎人們對于冒險者這個職業普遍都沒有好印象,單單拿婚嫁而言,哪怕是農奴都不愿意將女兒嫁給朝不保夕的冒險者。
所以冒險者在賺取足夠的錢財后往往都會另謀生路。
提議的村民年輕時便當過冒險者,深知這份職業的內幕與艱辛,類似他這樣毫無特長空有一把力氣的人當個農夫或伐木工還行,當冒險者?沒有餓死都算萬幸了!最后他在認清現實后便乖乖回村種地了。
對于冒險者而言,實力是一部分,信譽是另一部分,兩者缺一不可。
兩者兼備的冒險者無疑處于冒險者的頂端,兩者皆無的自然是在底層。
通常信譽比實力更加重要,而信譽則源自長年累月都能出色完成任務的委托。
冒險者這一行絲毫沒有溫情可言,任務失敗,即便同伴全部不幸身死其中都別想冒險者公會或者雇主有任何補償,唯有任務完成方能得到委托的報酬。
村民的想法很簡單,花錢消災!
只要他們肯支付雇傭冒險者的費用,勢必能解決陰影森林那幫綠皮怪物。
經過村里長老來回討論,他們終究同意了村民的提議。
半個月后,一支年齡各異,攜帶著不同武器裝備的七人冒險者小隊來到了可可利村,并借助村里獵人作為向導開始深入陰影森林。
……
……
“嘶——”
當意識逐漸從黑暗中蘇醒,來自后腰的劇烈疼痛讓林恩差點又忍不住昏厥過去,在渾身冷汗淋漓,四肢發軟的情況下,林恩心里不禁破口大罵,這痛覺同步率該有120%了吧?老子明明調的是10%啊!這游戲MOD搞什么鬼?還是游戲設備出問題了?最重要的是誰特么給了老子一記腎擊?
發泄完后,林恩清楚當務之急是趕緊治療身體的傷勢。