林恩(Lynn),父母不詳,自幼與從事木匠的祖父在瓦雷恩伯爵領的一個小城鎮相依為命。如果沒有意外,按照社會普遍的傳統,林恩會繼承祖父的手藝成為鎮里下一代新的木匠,然后娶妻生子平平淡淡的過完這一生。
在林恩的印象里,祖父是一個非常嚴厲古板的人,小時候每次犯錯,雖然祖父從不動手打人,可是祖父卻會勒令自己罰站,而且往往一直站到他體力不支暈倒為止,因此林恩對于祖父始終都抱著強烈的畏懼心理。
祖父是一個性格孤僻沉默寡言的人,除了生意之外基本看不見他主動與人交流,鄰里關系都格外生疏,連帶著林恩都受到了影響,比如孩童時期周圍的同齡孩子都不愿與他玩耍,幸虧林恩性格還算開朗,否則換個心理脆弱點的孩子早都自閉了。
這些都是其次,最讓林恩感到不可思議的地方莫過于祖父竟然識字。
要知道鎮里識字的人寥寥無幾,大多都非富即貴,而懂得文字的祖父無疑披上了一層神秘的面紗。
祖父在教導林恩識字的時候曾再三嚴厲叮囑他不準將這件事情暴露出去,畏懼祖父的林恩自然是唯命是從。
在祖父嚴厲的管教下,再加上又沒有同齡孩子玩鬧,當時林恩唯一的興趣便是偷偷溜出門聽人說故事。比如冒險者,比如行商,比如吟游詩人,他們總是喜歡在人前夸夸其談引人注意,無論是親身經歷又或者道聽途說的見聞,每個故事在孩童的林恩眼里都顯得如此驚心動魄精彩萬分。
或許正是這段經歷的影響導致他未來走上了冒險者這條路。
林恩十五歲的時候,祖父去世了。
而他順理成章的繼承了祖父的木匠事業,畢竟他也是要吃飯的。
但同時他對于外界的向往卻一天比一天強烈,尤其是沒有祖父這座沉重的大山壓制后,他變得愈來愈喜歡與冒險者行商們打交道。
十七歲這年,他用所有積蓄買了皮甲短劍,然后跟隨一個結交已久的資深冒險者正式外出闖蕩世界。他的想法很簡單,如果哪天厭倦了這樣的生活,大不了重新回鎮里當個木匠就好了,有手藝的人是餓不死的。
結果,他沒有得償所愿。
不到十八歲的他死在了陰影森林里哥布林的偷襲下。
一根涂抹藍篦花毒素的木矛刺入了他的后腰,神經毒素隨著血液的流動快速蔓延至他的心臟部位,幾秒鐘后,他的心臟停止了跳動。
……
……
“有沒有搞錯?我附身到了這個倒霉孩子身上?這BUG是什么鬼操作?”
接收完未知記憶信息的林恩難以置信地驚呼出聲,盡管他已經明白了自己為何會出現在這里,問題是這個BUG太騷了,如果附身可以理解成角色重練,但未知記憶信息里明確無誤的告訴自己,現在是春芽紀年352年,這可是《誓約之地2》里故事劇情的年份,而那款疑似《誓約之地5》的“MOD”都已經步入凜冬紀年,彼此差了將近五百年好嗎?
最重要的是——
老子辛苦半年培養的游戲角色,費盡心力差點完成的全道具收集成就就這么沒了?
不!我不能接受!
別說林恩,但凡是游戲玩家都無法接受這種殘酷的事情,放在網游里就像是又花錢又花時間好不容易練出了一個全神裝的極品角色,正準備籌劃大殺四方之際,結果第二天登陸游戲后發現游戲角色刪除了,只剩下一個新創建的1級白板新人號,看見這個畫面估計玩家殺人的心都有了。
——根據身體掃描檢測的結果顯示,服務者目前的身體狀況屬于標準的碳基生命,暫時確定服務者已經從虛擬現實環境中脫離。
然而更加勁爆的是龍芯在腦海里的一番作答。