從弗拉爾口里得知,這位貝萊克騎士正直勇敢,富有才智,非常值得眾人信任與依靠,同時也是他力排眾議派出弗拉爾前去尋找塞西莉婭口中的林恩。
又是一個沒有印象的人。
簡單了解過貝萊克騎士的情況后,林恩頓時陷入了短暫的沉思,尤其他在通過龍芯查詢之后,赫然發現資料庫里并沒有大騎士希伯蘭德與貝萊克騎士的資料信息,準確的說,資料庫里有同名同姓的NPC,但是形象條件卻不符合描述。
而德萊斯爵士與圖爾加子爵雖然有記錄,可具體描述的信息非常簡略,基本屬于一筆帶過。
片刻,林恩終于想明白了怎么一回事。
人工智能。
大騎士希伯蘭德與貝萊克騎士極有可能是游戲中人工智能系統隨機生成的NPC,而這類NPC往往誕生于人工智能生成的隨機任務里。
這么看來,德萊斯爵士事件應該便是自己曾在游戲中未觸發過的隨機任務。
《誓約之地》這款游戲的自由度非常高,倘若不去觸發推動主線劇情任務,其他時間里玩家大可滿世界探索游歷,但游戲策劃不可能面面俱到在世界各地安排任務,所以便會通過強大的人工智能進行自動隨機的生成。
林恩自稱是劇情探索者,可這不包括人工智能隨機生成的任務劇情,畢竟隨機任務千變萬化,他不可能蠢到把所有時間都拿去和人工智能較勁。
隨機任務的難度通常會根據玩家的位階變化,例如剛晉升為白銀階位的林恩,人工智能是不可能安排黃金位階才能完成的任務。
問題在于游戲不是現實,誰知道這次隨機任務會是什么難度!
一想到德萊斯爵士事件牽扯到了七十二柱魔神,林恩便下意識產生了不詳的預感。
而圖爾加子爵,大騎士希伯蘭德與貝萊克騎士又在其中扮演著什么角色呢?
不知不覺,林恩又習慣性代入了玩家的視角。
“您看到前方形似鹿角的山峰了嗎?”
經過兩天日夜兼程的跋涉,林恩的精神都難免有些欠佳,但他們距離圖爾加子爵領只剩下最后一段路程,在穿過一片叢林之后,一路寡言少語的弗拉爾突然指向遠方的山嶺道。
“看到了,怎么了?”林恩道。
“那是鹿角領,通往圖爾加子爵領的必經之路。”弗拉爾神色凝重道。“但是鹿角領一帶盤踞著一伙山賊,在我前去尋找您的途中便讓這伙山賊搶走了趕路用的馬匹與隨身攜帶的財物。”
“山賊?!”林恩挑了下眉意外道。“他們竟然只搶走了你的馬,沒有殺你?”
“是的,因為這伙山賊只劫財不殺人,前提是沒有遇到激烈的反抗,據傳是這伙山賊首領定下的規矩。”弗拉爾道。