“既然我不得不來。那么你也只能跟著,這沒有什么好說的。”
隨口應了一句,林三酒再度將目光轉回了告示牌上。即使靈魂女王再多怨言、再不滿,它也不舍得放過林三酒給它帶來的這個大好機會;而論武力,靈魂一族的看家本事又統統對她不起作用優勢都在自己手里握著,自然不怕靈魂女王翻什么浪花。
正如她所想的那樣,靈魂女王陰陰沉沉地盯了一會兒告示牌,到底還是放棄了似的,走近了一步。
正面對著告示牌的林三酒,在感覺到它的動作以后,嘴角微微一勾,目光順著告示牌上的字句滑了下去。
“本園開業至今已有5個月之久,由于引進了特殊的體力值這一概念,使園內游玩的時光變得豐富有趣,受到了廣大玩家的一致好評。體力值的詳細解說及使用規則,請見下方。”
雖然不清楚什么是所謂的“體力值”,但從這個游樂園如此注重安全性上來看,這個副本或許不會太
林三酒突然把剩下的半句話壓回了心里。
“體力值最重要的一個用途,就是能為玩家保命。每一個進入游樂園的玩家,都會自動擁有起始體力值15點;在本園的地域范圍內從城堡大門處開始算起,每度過一天,將消耗體力值10點。當玩家所有的剩余體力值不夠10點時,園內工作人員會根據體力值缺口的大小,視情況拿走玩家身體的一部分作為抵扣。當體力值為0時,玩家的整具身體也就是性命,會被視為10點體力值而拿走。”
雖然很多地方不太一樣,但林三酒依然想起了在上一個世界里體驗過的生存數字副本,臉色也不禁有些難看了。
“但是本園的宗旨是為客人帶來歡樂,而據說死掉的客人都不是很歡樂所以,在體力值消耗完之前如果退出游樂園,是不受影響的。而再一次進入游樂園時,不管之前還剩下多少,體力值都又會變成最初的起始狀態,也即是15個。”
“比如,玩家a今天轉天的標準是以夜里12點為基線的只有8個體力值了,如果要留下來參加第二天的游戲項目的話,那么肯定會失去一條手臂此處由工作人員視情況衡量。為了不丟失手臂,玩家a選擇退出游樂園,第二天再進來時。他她的體力值就會變成15個。”
“游樂園大門開放時間為早10點至下午3點,如果有需要退出本園的玩家,請務必注意時間。”
如果是這樣的話,這個體力值不就沒意義了嗎一旦跌破了10,就趕緊退出去好了
“但是,再一次進入游樂園的玩家,不管是選擇了哪一個門、哪一條路。都必須從途徑的第一個娛樂項目重新玩起。將一個娛樂項目玩通關之后。玩家才被允許繼續在這條路上前進,前往下一個娛樂項目。假如擅自越過某些項目不玩的話,將會有工作人員前往玩家所在之處。實施懲罰。”
看來“玩”的內容,才是重點啊林三酒停下來想了想,又繼續讀了下去。