江風眼睛明亮,雖然下一秒,黑色離火劍就再一次劃過江風的身體,收割了江風的生命。
但,江風猜對了。
江風猜到了黑色人影秒殺自己的機制。
英雄起源是不會出現不符合基本機制的情況出現的。
黑色人影之所以能夠以和自己一樣的攻擊力,不管砍在哪里,即便是要害攻擊的效果很低,也還是能秒殺自己。
是因為,二次傷害。
就像是,趙長空使用過得九重刀,一個技能最高可以疊加九次傷害。
原理類似,只不過,黑色人影的這種能力,是屬性,而非技能。
也就是說,黑色人影的每一記普通攻擊,都有可能觸發二次傷害。
在黑色離火劍砍進江風身體的瞬間,迸發出二次傷害的力量,以此來秒殺了江風。
而江風之所以不退反進,用身體撞向黑色人影的離火劍,就是要讓劍在江風身體里的時間,再縮短幾分。
這樣,就讓黑色人影,來不及迸發出那樣的力量,長劍就已經離開了江風的身體。
長劍劃過身體,雖然看起來恐怖,可在數字化的游戲世界,一次傷害就是一次傷害。
英雄起源再真實,也沒有斷胳膊斷腿的設定,致殘斷筋什么的,也只是控制技能的一種。
但江風沒想到的是,居然這么簡單就觸發了第二個考驗,獲得了另一個屬性。
不過,這樣也才算是合理的。
否則的話,總不能,真的要讓江風像是玄幻小說一樣,去“領悟”什么蠻荒之力吧
任務,就該有觸發點,完成點。
再次回到灰色空間,江風看到了剛剛系統提示的第二個屬性。
蠻荒之力堅傳承屬性
護甲30
魔抗30
很簡單的屬性,但足夠驚人。
劍士的孱弱,很大程度上,就是因為脆弱的身板。
作為近戰職業,其實劍士的定位居于狂戰和盜賊之間。
可和狂戰比,輸出能力,防御能力都比狂戰差。
畢竟雖然都沒有什么防御手段,但是狂戰是重甲單位,還有血氣喚醒。
而和盜賊相比,自保能力也要比盜賊弱上太多。
皮甲的防御能力比強加若不了多少,但是盜賊的強行,和層出不窮的控制和逃生技能,確實劍士望塵莫及的。
劍士就像是一個只能打人,不能挨打的職業。一旦陷入被動,可能就是被打到死的境地。
單挑還好些,群攻最慘,劍士一旦收到一個帶有控制的攻擊,立刻就會被秒殺。
所以,指向性技能,是劍士的克星。
也所以,刷副本都不樂意帶劍士。畢竟怪物帶有控制效果的攻擊太多了。
而有了這個技能,江風的平均防御水平,是肯定超過絕大多數的狂戰的。
而且,江風還有一本臂盾專精。
假如找到一個強力的臂盾,江風的防御屬性,甚至可以趕超盾戰士。
而劍士的定位,就像現在普遍認知的那樣,虐菜職業。
遇到比自己屬性低的,劍士的高輸出、高移速,就是無解的存在。
現在,江風離這種無解的存在,已經不遠了。
一連獲得了兩個屬性,江風信心大增,立刻再次進入試煉空間。
青石擂臺上,星芒閃耀,黑色人影浮現。