“這……怎么也得二十分鐘吧……手感不好的話,一小時也不一定能成功。”
“所以啊,這就是它的真實數據。”
“還真是……這游戲逆天了啊……”原本不信的觀眾此時也開始將信將疑起來。
主持人輕咳兩聲:“好的,既然技術人員已經確認了成績真實有效,那么我們目前的第一名是7號設計師的作品《flappybird》!”
“接下來是評委點評環節,點評結束之后,各位觀眾還有下一輪的推薦環節。”
主持人頓了頓,繼續說道:“有一點需要提醒大家,目前《flappybird》這款游戲在游戲時長和推薦兩項數據上都領先第二名,按照規則,玩家的每個推薦等同于30分鐘的游戲時長,也就是說,只有第二位的游戲《獵人島》超過《flappybird》128個推薦,才有可能爭奪第一名的位置。”
“那么接下來,請三位評委點評。”
主持人一抬手,示意三位評委可以開始發言了。
三位評委互相看了看,邱恒陽對史華哲說道:“還是前輩先發言吧。”
這三個人都是B級設計師,又不在同一公司任職,地位上沒有高下之分,史華哲的年紀最大,所以林海和邱恒陽都對他表示尊敬,讓他先說。
史華哲臉色鐵青,把桌上的話筒往嘴邊挪了挪,低沉地清了清嗓。
“這也能算是游戲?!我第一個不認同!如果這也能算游戲的話,那游戲豈不是什么阿貓阿狗都能開發的東西了?!”
“街頭賣唱的能算歌手嗎?!”
“墻頭涂鴉的能算畫家嗎?!”
“寫散文的時候多打幾個回車,就算是現代詩人了?!”
“胡鬧!”
史華哲顯然非常生氣,還用指節狠狠地敲了一下桌子。
“首先,這個游戲沒有任何的劇情,玩法單一、畫面粗糙、手感極差!所以我說它作為一款游戲,在制作水準上就是不及格的!”
“其次,這款游戲完全是鉆了個空子,靠著刺激玩家攀比,激發玩家的僥幸心理,強行拉長了游戲時長!”
“所以,大家看到的這些數據,游戲時長也好,推薦也罷,這些數據都是虛的!為什么呢,因為它走得是歪門邪道!”
“鑒于此,我的態度很明確,我堅決不同意這款游戲成為第一名!”
史華哲說完,把話筒往旁邊一推,還呼哧呼哧地喘著粗氣。
“好!史老師說得好!”
也不知道是誰喊了一句,隨即場內觀眾一片哄笑。
這一聲叫好聲是從參賽選手中傳出來的,多半就是《獵人島》的作者。
陳陌淡定地擰開桌上的礦泉水喝了一口,史華哲這種反應也在他的意料之中。
顯然,史華哲是非常反感這種游戲的,因為他是個手殘,完全體會不到刷分的樂趣。
而陳陌的超級聚焦器讓史華哲強行在這游戲里受虐了十分鐘,他憋了一肚子火也在情理之中。
主持人顯然也沒想到史華哲會發這么大的火,趕緊把話題引開:“好的,剛才史華哲老師已經提出了自己的看法,接下來,林海老師。”
林海有些兩難地看了看史華哲,又看了看《flappybird》這款游戲,猶豫了片刻才打開話筒。
“這款游戲嘛……我有一點是認同史華哲老師的,它本身的玩法確實不怎么豐富,質量嘛也說不上很高,從品質上來看,它確實不太配得上這次大賽的第一名。”
林海頓了頓,話鋒一轉:“但是呢……我覺得它既然能取得現在的成績,游戲時長和推薦數這兩項數據都不錯,那就說明玩家是認可它的。所以,我還是持保留態度,把最終的決定權交給觀眾。”