在研發出《flappybird》之后,陳陌的【創新】評分直接飆到了16分,系統、數值、關卡等評分也都有了稍微的提高,就連【原畫美術】這一項,也因為《flappybird》中的小鳥形象而有了提升。
而陳陌的真實水平,在編輯器上是體現不出來的,因為編輯器上的評分是根據設計師已經研發出的游戲評分,不可能直接讀取設計師的大腦。
陳陌現在的真實水平,如果讓他自己估算的話,【創意】評分應該是滿分100分,因為他掌握著前世的大量經典游戲創意,隨便拋出一個來都能在這個世界引起轟動。
系統大概是70分,劇情60分,關卡30分,數值20分,這些都是陳陌在前世的游戲設計中積累的經驗。只不過這些數據,編輯器是讀取不到的。
而且,成為D級游戲設計師之后,陳陌每月能夠使用的資源額度從300M提升到了800M,這對陳陌來說是個相當不錯的消息。
而且,成為D級游戲設計師之后,陳陌也可以開始考慮成立自己的公司了。
當然,這個世界的游戲公司和前世不太一樣。
這個世界的游戲公司,與其他的公司是有明顯區別的,不需要注冊資金,甚至不需要辦公場所,更不需要一系列復雜的手續。
這個世界的游戲公司,可以看成是一個設計師身份的延伸,成立游戲公司只需要以D級游戲設計師的身份做擔保就可以了。
那么成立游戲公司有什么用呢?
理論上來說,設計師設計出的所有游戲,都必須以公司的名義發布,游戲載入時要有公司logo,否則應用市場是不收的。
如果設計師沒有成立自己的公司,那就要把游戲掛靠在別的公司下才能發布。
而這款游戲發布在應用市場上之后,所產生的收益都是必須走公司的賬戶,繳納一些必須的稅款。
如果設計師因為侵權等原因與其他公司產生糾紛,也要以公司賬戶進行賠償。
所以,這個世界的游戲公司可以理解為超小型的、注冊非常簡單的、以設計師身份作擔保的企業法人,也是一個D級設計師邁向游戲市場的第一步。
陳陌直接在幻世編輯器中找到游戲公司的注冊入口。
注冊非常簡單,在填寫了一系列的身份信息和公司信息之后,只要定下公司名稱和公司logo就可以提交審核了。
陳陌思考了一下,最后輸入公司名稱。
雷霆互娛。
檢測通過,這個世界中沒有重名的公司。
陳陌取這個名字的想法很簡單,在他看來,自己的游戲要做這個世界游戲圈的一道驚雷,讓所有的設計師和玩家都感到震撼。
而且,陳陌也認為游戲公司應該動若雷霆,那些效率低下、瞻前顧后、猶豫不決的游戲公司,是不可能在激烈的競爭中存活下來的。
敲定了公司名稱,陳陌開始自己手繪logo。
這臺專業PC上是配有手繪板的,各種專業的軟件也都有,陳陌直接就可以用。
陳陌現在的原畫能力是9,雖然很低,但設計一個簡單的logo是沒什么問題的。而且,陳陌在前世也見過很多的logo,包括各個游戲公司甚至各大游戲戰隊的,所以有許多現成的元素可以借鑒。
最終,陳陌的公司logo主體是一個造型獨特的雷霆圖案,并且有“雷霆游戲”四個與圖案契合的美術字。
檢查了一遍各項資料沒有問題,陳陌提交了申請,大約2~5個工作日內就會審核完成。
等公司名稱和logo審核完成,就可以找大賽的工作人員制作體驗店的招牌了,不過陳陌現在也不著急,他現在最重要的是要考慮下一款游戲做什么。