就算問不出這些秘密,也盡量問出些陳陌的真實想法,比如他更在意賺錢而不在意玩家感受啊,或者他在故意挑動玩家之間的攀比心理啊,諸如此類。
像這樣的內容也能制造矛盾、制造話題。
結果,韓露發現自己竟然完全沒有達成主編的任務。
《我叫MT》背后的秘密?一概沒有啊!
陳陌的真實想法?也沒有啊!
這家伙簡直就是睜眼說瞎話,什么對游戲的熱愛?對玩家的誠意?對夢想的堅持?
說起瞎話來眼都不眨!韓露都有點懷疑陳陌是不是精神分裂了!
“算了,只能按照陳陌說的來寫了……”
韓露看著小本本上記下來的內容一陣頭痛,她有一種預感,這應該會是她從業以來,編得最糾結的一篇稿子……
看著韓露遠去的背影,陳陌一樂,套路我?你也太嫩了點。
像《我叫MT》的盈利秘訣這種東西,怎么可能會告訴你?如果陳陌真的毫無心機地說了,這篇專訪的稿子一發出來,豈不是給所有的游戲設計師做了一次免費的“如何騙氪”教學?
當然,陳陌也知道,就算他不說,這個世界的游戲設計師們也遲早會研究出來卡牌游戲的這一套盈利秘訣,甚至很快就會迎來和前世一樣的卡牌游戲大泛濫。
不過陳陌也并不在意,就算這些人能摸清卡牌游戲的套路,那至少也得幾個月的時間,到時候陳陌早就不稀罕做這種最低階的初代卡牌了。
……
三天后,陳陌的專訪出來了,發布在天際網游戲頻道,標題是“專訪《我叫MT》設計師陳陌:用心創造快樂”。
里面有一段是這么寫的。
“當筆者問及,為什么對《我叫MT》這款游戲這么有信心?陳陌回答道:‘我設計游戲的信條是用心創造快樂。能夠做出這么優秀的游戲,都是源自于對游戲的熱愛、對玩家的誠意和對夢想的堅持。’”
類似的內容還有很多,韓露基本上忠實地記錄了陳陌的回答。
這篇專訪確實火了,只不過火的方式和韓露預估的不太一樣。
玩家們看到這篇專訪之后,紛紛留言。
“陳陌說的話真是一個標點符號都不能信!”
“用心創造快樂?是用薪創造快樂吧!”
“本來他做《植物大戰僵尸》的時候還挺良心的,現在已經徹底暴露了!他就是個坑爹貨!”
“逗死我了,這專訪是誰做的啊,記者和編輯都沒腦子嗎2333”
“陳陌滿嘴跑火車也就算了,結果小編竟然還一本正經地記下來然后發出來了!”
“恍惚有種我在看新聞聯播的錯覺……”
“真是笑的我眼淚都出來了,今天是愚人節嗎?”
“陳陌是在用心創造快樂?這是本年度最佳笑話23333”
“真是低估了這家伙厚顏無恥的程度啊!”