像帝朝互娛,它的帝朝游戲平臺活躍用戶達到幾千萬,同時在線用戶最高時也曾達到過兩百多萬。
這些玩家只要登陸任意一款帝朝互娛的游戲,就要先登錄帝朝游戲平臺,自然而然地就會看到平臺各大推薦位上的其他游戲。
甚至很多玩家,只玩帝朝互娛的游戲,不論是買游戲還是買增值服務都很少猶豫。
陳陌現在也有這么一批玩家,但數量差得太多了。大部分玩家都不會關注陳陌的下一款游戲是什么,更不會因為某款游戲是“陳陌作品”而去買、去玩。
陳陌深知,悶頭做研發不是不可以,但終究會受制于渠道。而且,陳陌早晚也要做一款游戲平臺,把自己所有的游戲都整合起來。
更何況,有許多游戲都是必須有龐大的用戶量才能玩得轉的。
現在,陳陌有兩個關鍵任務,一個是研發“雷霆游戲平臺”,讓那些擁有雷霆游戲通行證的玩家們都知道這個平臺,并把一些其他平臺的玩家挖過來。
就像前世的暴雪做戰網,騰訊做TGP、微信游戲一樣,把已有的玩家資源全都整合起來,這樣就更有利于新游戲的推廣和各游戲之間的聯動。
但是,對陳陌而言,干巴巴地只上一個雷霆游戲平臺肯定是不夠的,平臺上只有《flappybird》、《植物大戰僵尸》和《我叫MT》這三款游戲,怎么看都有點太單薄了。
當然,陳陌也可以和其他游戲公司談合作,讓他們把游戲掛在雷霆游戲平臺上,豐富一下游戲庫。
但一來陳陌看不上那些游戲,二來這些公司估計也看不上陳陌新做的這個游戲平臺,所以就算去談,結果多半也是一拍兩散。
陳陌要一下子出兩款新游戲,一是為了充實一下游戲庫,二是為了進一步擴充自己的玩家群。
陳陌打開文檔,寫下文檔標題:《雷霆棋牌》設計概要。
……
在國內,什么游戲的用戶最多?
卡牌游戲?角色扮演游戲?射擊游戲?
都不是。
用戶最多的是棋牌游戲。
在前世,騰訊棋牌的用戶量達到了驚人的2.4億以上,平均每5個國人,就有1個是棋牌游戲的用戶。
陳陌要做棋牌,就是要盡可能地通過帝朝互娛的推薦位和棋牌游戲本身的特性,為雷霆游戲通行證拉到最多的玩家,為之后的拳頭產品鋪路。
這是陳陌一早就規劃好的,也是為了最大化利用上次賭約贏到的那個推薦位。
但是,棋牌游戲具體怎么做,陳陌現在還沒想好。
棋牌游戲這個范圍太廣泛了,像斗地主、麻將、橋牌、象棋、圍棋……這些都能算在棋牌里頭。陳陌想要全做肯定不現實,也不劃算,只能挑著做。
而且,這個世界是有棋牌游戲的。像帝朝互娛和神幻游戲平臺,都有自己的棋牌游戲,而且玩家不少。