德撲不像炸金花,炸金花是完全靠著手牌,你拿到超強牌就必贏,但德撲最后的輸贏取決于五張公共牌,理論上說,就算你的手牌是最小的不同花27,也有可能打贏最大的手牌對A。
打德撲,需要精于概率計算、善于隱藏自己的表情、懂得通過對方的行為猜測他們的手牌、保持良好的心態。運氣在輸贏中所占的比重可以說是降到了最低。
像高手和菜鳥玩,也許菜鳥的每一手牌都比高手要好,但高手能通過玩心理把菜鳥打得崩潰,這一點都不夸張。
像斗地主、麻將這種游戲,菜鳥也許可以憑借著運氣贏一兩把大的,但在德州撲克里面,菜鳥永遠不會有這種機會。
……
大框架確定了,陳陌開始寫設計文檔。
棋牌游戲的規則相對清楚、簡單,做起來比《我叫MT》要快多了,這次陳陌打算在一個月內就大體完成《雷霆游戲平臺》和《雷霆棋牌》,再用一周時間調整,然后直接上線。
第二天上午。
陳陌把一份設計大綱發給蘇瑾瑜。
“大綱寫好了,具體規則你來補充,劇情相關的東西都先不用動,等鄭弘曦來了讓他負責。這個游戲你們兩個一起做,也相當于測試一下他的劇情設計能力。”陳陌說道。
蘇瑾瑜接收了陳陌發來的文件,讓她有些驚訝的是,這個設計文檔很小很小,竟然只有一兩百個字。
“生命線?文字冒險類游戲?”蘇瑾瑜驚訝道。
陳陌點點頭:“嗯,主要是給你和鄭弘曦練練手的,幾個需要著重注意的點我都已經在文檔里標出來了,這款游戲能做到什么程度,就看你們兩個的了。”
蘇瑾瑜說道:“但是,店長,這游戲看起來太簡單了吧?”
陳陌笑了笑:“簡單游戲也可以做得很棒,別眼高手低。可以多想想在這個框架下面新增幾個玩法。”
蘇瑾瑜點點頭:“嗯,好。我知道了。”
把《生命線》交給蘇瑾瑜來設計之后,陳陌就把全部心思都放在雷霆游戲平臺和雷霆棋牌上面了。
《生命線》是一款文字冒險類游戲,陳陌也是想拿這款游戲給鄭弘曦練練手,測試一下他的劇情設計能力。
等《雷霆棋牌》和《生命線》都做完了,陳陌就要開始籌劃第一款大型游戲了。
……
接下來的兩天,陳陌主要是在細化設計文檔。
雷霆棋牌上的三款產品,歡樂斗地主、歡樂麻將、雷霆撲克(也就是前世的德州撲克),這三者的用戶群并不完全重合,所以要做成三個不同的游戲,只不過這三款游戲的許多美術資源是可以通用的,比如角色外觀、道具圖標、撲克牌等等。
對于這些資源,陳陌就直接扔給外包公司去做了。因為平行世界中也是有棋牌游戲的,這些資源滿地都是,隨便改改就能用,也不需要太苛刻地去要求美術品質,所以陳陌唯一的要求就是要快,必須在兩周之內把美術資源全都出完。
而陳陌在棋牌游戲設計中的主要工作集中在兩個方面,一是細化新手指引的相關規則,二是做一套其他棋牌游戲沒有的比賽場規則。