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          筆趣閣 > 網游小說 > 全能游戲設計師 > 第113章 把天聊死的洽談策略

          第113章 把天聊死的洽談策略(2 / 2)

          本來沒幾個人去看這份錄像,看了的也沒感覺鄒卓的對手有多厲害,所以他們根本沒有意識到這件事的嚴重性。

          結果薛凱一發話,他們立刻就對這件事情上心了。

          薛凱可是《軍團征服》那一堆大神里頭最早轉戰《魔獸爭霸》的,目前的排位分是3700多分,在整個游戲中都能排進前5,能得到他認可的玩家,那妥妥的也是超級高手啊!

          “真的假的,K神,這人有那么厲害?”

          “講真,我沒看出來厲害在哪,不過K神都發話了,那還能有錯嗎?”

          “K神,你注意到沒,他選的是隨機種族啊!”

          “臥槽,難道是天梯某個大神在打小號?@Zzz,你怎么不把他拉到群里來?”

          鄒卓說道:“我拉了,人家不來啊。”

          吃瓜群眾們不干了:“哇,你個死胖子簡直是個廢物,他不來你不會跪地哀求嗎?死死地抱住他的大腿,不加群就不讓他走,快去!”

          鄒卓也無語了:“去你們大爺的!再說他早走了啊。”

          Kaiser:“走了?”

          鄒卓回道:“是啊,晚上7點左右就走了。”

          圍觀群眾紛紛表示痛心疾首:“哇,你竟然錯失了為我們群再拉一位大神的機會,還不趕緊切腹謝罪!”

          鄒卓無語:“我靠!我早就發了錄像文件了,你們一個個不聞不問,現在倒怪在我頭上了!”

          圍觀群眾:“不管!從今天開始你常駐網咖,一定給他蹲到!”

          薛凱在《魔獸爭霸》里搜了一下“Silent”這個ID,發現這個號確實是今天剛創建的,結果再一看戰績,定級賽十把全勝,排位分直接定到了2400分。

          雖然這個分也不低了,但距離薛凱的3700分還早,按照贏一把加15分、勝率70%來算的話,那也得一百多把,短期內應該不可能在排位里頭遇上了。

          薛凱也有點惋惜:“可惜了,感覺是個高手,本來有機會跟他打兩盤的。”

          ……

          第二天,陳陌和隕星科技的海外發行負責人洽談關于發布《魔獸爭霸》海外版的一些事宜。

          不論是國內還是國外,這種發行公司都挺多的,他們自己不研發游戲,但會定期評估市面上的熱門游戲,并與研發商合作,發行外國游戲的國內版本,或者國內游戲的海外版本。

          顯然,《魔獸爭霸》的各項數據實在太好,在國內熱度又很高,更何況是西幻題材,推廣到歐美市場天然就有優勢。

          陳陌其實早就考慮過這方面的事情,所以在談的時候很強硬,也很直接,基本上就是三點。

          第一,游戲所有改動由自己全權負責,發行方無權改動任何游戲內容。

          第二,游戲的翻譯、海外運營策略陳陌有最高決定權。

          第三,收入分成可以商量,但必須比市面上其他任何的國產游戲分成要高。

          這三點一提出來,差點就把天給聊死了。

          其實,想把一款游戲做成海外版,工作量并不小,并不是說你把所有中文內容全都翻譯成英文就完事了。

          最重要的一點,推廣策略。游戲并不是說往外國的應用商店上一掛就能賺錢的,除了必要的上架圖文準備之外,還要進行社交平臺主頁搭建、SNS分享機制、本土化運營策略制定等等。

          而在推廣過程中,發行方是更加了解海外市場的,所以經常需要進行一些本土化改動。比如越南用戶喜歡帶翅膀的人物,日本用戶相對信任開寶箱、抽卡機制等等。

          針對這些特點,發行商往往需要獲取一些對游戲的改動權限,并與研發商配合,對游戲做出一些適當的調整。

          但是陳陌直接就提出來了,隕星科技只負責推廣,拿最低的分成比例,不能改動任何游戲內容。不僅如此,陳陌連翻譯這種事情都要過問,都要有最高決定權。

          這不是明擺著要把天聊死嗎?

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