《弘揚傳統文化主題游戲季活動通告》
為貫徹落實會議精神、弘揚中華傳統文化、推動游戲行業健康發展,游戲與虛擬現實技術委員會特指定本季度為“傳統文化主題游戲”活動季,請各位設計師們發揮聰明才智,設計中國風精品游戲,寓教于樂,進一步擴展傳統文化在游戲行業中的影響力。
一、征集對象
全體游戲設計師。
二、參加方式
在本季度發布的中國風游戲都默認參與評比。
三、設計要求
1.平臺不限,手游、PC端游、VR游戲均可。
2.游戲內容豐富,主題健康向上,體現中華傳統文化,寓教于樂。
四、獎勵內容
本季度結束后,將由游戲與虛擬現實技術委員會組成評審委員會對游戲進行評審,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,優秀獎若干。
對獲獎設計師頒發證書,獲獎游戲將獲得官方應用市場推薦位,為期一月。
落款是“游戲與虛擬現實技術委員會”,時間是昨天。
陳陌嘴角微微抽動。
這不就是篇正兒八經的公文嗎?
就連標點符號里都透著濃濃的官腔味道!
而且,“游戲與虛擬現實技術委員會”又是什么鬼?陳陌的前世可根本沒有這個部門啊!
之前陳陌都只是用編輯器做游戲,對于編輯器、應用市場和有關部門的關系,還真沒關注過。
在網上查了一下,陳陌才恍然大悟。
這個“游戲與虛擬現實技術委員會”,簡稱“游委會”,還真是正兒八經的有關部門,隸屬于文化部,而且權力很大,基本上整個游戲行業都是歸它管的。
至于為什么會有這個部門?
虛擬現實技術的出現,讓各個國家都意識到了這種技術的發展前景。舉個簡單例子,軍人可以在VR世界中進行實戰訓練,既安全,又節省訓練成本。
虛擬現實技術不僅僅可以用來做游戲,在其他領域內,它的價值也是不可估量的。
但是,想要利用編輯器架構一個完善的虛擬現實世界,歸根到底還是要由設計師來完成的。
所以,這個“游委會”就應運而生了。
這個世界如此重視游戲行業,當然不是出于什么“藝術的考量”,而是因為游戲行業會促進虛擬現實技術的發展,而虛擬現實技術在各個領域都能發揮巨大作用。
如此一來,設計師們的地位也就水漲船高。
游委會代表著國家有關部門,他們集中了國內的一線科研人員,制作出幻世編輯器給設計師們使用,并制訂了評級機制,讓設計師們不斷成長,最終進入VR游戲領域,制作虛擬現實游戲。
至于官方應用商店,同樣也附屬于游委會。應用商店上的游戲,收入的兩成上繳,被游委會用于日常開銷和研發資金。