時間一天天過去,很多公司都在悶頭研發中國風游戲,想通過這次評選拿個好名次。
這些游戲里面,手游居多,端游少一些,沒有VR游戲。
主要還是時間太短了,一共才3個月時間,就算像帝朝互娛、禪意互娛這種消息靈通的大公司,也只能再多一個多月的研發時間。
在這段時間內想研發出一款大型VR游戲實在是太困難了,或者說根本就是不可能的。
而且,這次的游戲主要是為了評選的,也沒必要為了討好評委就耗巨資做一款VR游戲,萬一到時候評委不喜歡,玩家也不喜歡,那不是血虧?
所以,像一些大公司,還是選擇了PC端游,而小公司呢,則是選手游的居多。
玩家群體中,也有很多人從各個渠道獲知了這個消息,都在紛紛討論。
“聽說了嗎,最近游委會那幫人搞了個‘中國風游戲主題季’,鼓勵設計師們在這段期間內多研發中國風游戲。”
“又來?上次的‘抗戰游戲主題季’做出來的那一堆歪瓜裂棗的游戲還沒涼透呢!”
“是啊,上次抗戰游戲主題季的那些游戲做的都太辣眼睛了,簡直跟抗戰神劇有得一拼。”
“唉,畢竟是政治任務嘛,大家都懂的。這些游戲做出來不是給我們玩的,是給那些評委們看的。”
“不過評委們的眼光倒是還行,就是有點逼格太高了。”
“對對對,評委評選出的那些一二三等獎看起來還挺是那么回事的,但基本上那個套路也能摸清楚,無非就是得緊扣主題、制作精良、美術風格有特色、玩法有創新、劇情好。只要符合這幾點就能得獎。”
“沒辦法,人家評委是把游戲當成藝術品來看的。”
“這次幸虧不是什么抗戰主題了。”
“中國風主題……也感覺有點懸啊,能做啥啊,感覺又要一大堆仙俠游戲扎堆出現了。”
“唉,仙俠游戲都快被做爛了啊。”
“我在想這次會不會是內定禪意互娛拿一等獎了。”
“內不內定,禪意互娛也基本上是一等獎了,在仙俠游戲這塊他們確實底蘊很深啊,劇情寫的也好。”
“但是我總感覺他們這游戲缺點什么。”
“對了,你說陳陌會不會參加?他要是能拿出做《魔獸爭霸》的勁頭來做一款中國風游戲,那感覺非常有戲啊!”
“陳陌?我覺得不會,陳陌擅長的是西幻領域啊,像《我叫MT》、《生命線》和《魔獸爭霸》,這都是西方題材,《植物大戰僵尸》基本上也是西方背景,他沒做過中國風游戲啊!”
“確實,這不是他強項,強行參賽的話感覺要黑。”
“但是要說國內的設計師,能給我這種驚喜感的也沒幾個,說不定陳陌也能駕馭中國風題材呢?”
“這不太可能吧,術業有專攻啊!”
“這有什么,之前誰能想到陳陌能做RTS?不是一樣做出來了嗎?”
“說的也有道理,對了,如果他在準備的話,那現在去他體驗店里應該能試玩到游戲DEMO吧?我正好就住在帝都。”
“哇,老哥你太拼了。”
“沒辦法,我對中國風游戲特別感興趣,這還有兩周活動就要截止了,我估摸著陳陌要做的話也該做得差不多了,我去看看。”
“去吧,村里人等著你勝利歸來的消息!”
……
……
體驗店門口不遠處,一個舉著手機的妹子正在對手機屏幕說話。