觀眾們都懵逼了,說好的按邱斌的PPT講呢?
你特么在前頭加了四個字,這意思完全反過來了好吧!
陳陌解釋道:“其實這一點,很多人都陷入了一個誤區。《我叫MT》的玩法確實做得很零散,是個充分利用碎片時間的游戲。但是《陰陽師》呢?毫無疑問,是一款重度游戲。”
“但是,即使是重度游戲,即使不符合手游用戶的習慣,它也依舊成功了。為什么?這是由游戲本身特性決定的,簡單來說,只要你的游戲能做到《陰陽師》的水準,你也可以把它變成一款重度游戲,而且,收入還會提升……”
“……還有第三點,低成本確實容易轉型,可一旦遇上高品質的作品,你的游戲就會立刻顯得不堪一擊。這也是為什么市面上的所有卡牌都被《陰陽師》給橫掃了的原因……”
“……第四點,IP很重要,但其實不必拘泥于買。卡牌手游的最高境界是‘我即IP’,也就是自創IP。買IP是個投機取巧的方式,但買來的IP其實就是一張皮,能不能用好這張皮,還是要看自己的硬實力……”
一點一點,娓娓道來。
陳陌也不著急,反正卡牌手游翻來覆去就這么點內容,他肚子里的東西隨便拿出來一點,也足夠撐起一個講座了。
底下的觀眾們越聽越覺得厲害,但同時也越來越懵逼了。
“他這后三點,完全把邱斌的PPT給改了啊,把邱斌總結出來的關鍵點全都給推翻了?”
“是啊,而且完全都是朝著相反的方向說的啊。”
“到底哪個對啊?”
“我怎么聽著都有道理呢?”
“是啊,不行,我得捋捋。”
“確實啊,要是按《陰陽師》的經驗來說,陳陌講得沒毛病啊,就是這么回事。”
“《陰陽師》顛覆了卡牌手游的觀念是沒錯,但我還是沒太聽懂,到底是怎么顛覆的啊?”
“意思就是說,品質到了就可以為所欲為?”
“不能吧?那也得遵循客觀規律啊!”
“那我以后做卡牌手游,到底是做重度的還是做碎片化時間的?到底還買不買IP啊?徹底懵了!”
……
兩個小時很快過去了。
陳陌把PPT翻到最后一頁:“其實卡牌手游,它的壽命是有限的,這一年時間內是它的蓬勃發展期,也確實有很多卡牌手游都實現了巨額盈利。但是從長遠來看,這種模式很快就會被玩膩,它的壽命遠不如其他的主流游戲模式。”
“至于這個衰落的過程會持續多久,不好說,但還是給大家一個建議,還是要好好構思游戲玩法,打磨游戲品質,卡牌游戲的風口只不過是一時的,不可能讓我們吃一輩子。”
“最后,希望大家都能從中獲得一些啟發,也希望大家都能研發出好玩的游戲。我的演講到此結束,謝謝大家。”
陳陌微微鞠躬,下臺,場間立刻爆發出熱烈的掌聲。
“講的太好了!我覺得邱斌絕對講不出這種水平啊!”
“是啊,畢竟是陳陌,對卡牌手游的理解太深刻了,看問題的角度跟我們完全不一樣啊。”
“但是,還是有點似懂非懂啊,講得有點太復雜了。”
“回去好好揣摩吧,人家肯講這么多已經很不錯了。”
“以前覺得陳陌挺狂的,今天一看,這人不錯啊,挺謙虛,而且跟我們講了這么多,好人啊!”
有好幾個設計師都圍了上來,跟陳陌打招呼、交換聯系方式。陳陌也沒有拒人于千里之外,這里面好多人都是誠心誠意來交朋友的,也沒必要跟防賊似的防著。
其實陳陌很清楚自己在講什么,卡牌手游的套路來回就那么多,但知道套路是一回事,能不能做出來就是另一回事了。