看完了CG,眾人紛紛感慨。
“牛逼!雷霆電影制片廠的CG水準還是這么高啊!”
“厲害了,這個妹子的每一根頭發都清清楚楚的,感覺店長又瘋狂燒錢了。”
“這片頭啥意思,看不懂啊,這老爺子好悲催,怎么還能被隕石砸到?是不是因為平時根本不扶老奶奶過馬路啊?”
“妹子懵逼了,我爺爺呢?哦不,我叔叔呢?”
“快點進游戲,等不及了!”
進入游戲,先是一個選擇人物的畫面。
黑暗籠罩的背景下,五個英雄角色圍繞著一堆營火站立,面容都隱藏在黑暗之下,只能看清楚他們的輪廓。
這些人的樣貌各異,服飾也各不相同,有布甲,有皮甲,有板甲,武器有巨斧、弓弩、法杖等等。
鄒卓也有些興奮,這是個挺特殊的選擇角色畫面,給人的沉浸感非常強,感覺就像面對著一幫怪人一樣。
不像其他的RPG游戲,供你選擇的角色都是一個個華麗的玩偶。
正中央是一個高壯的野蠻人,手持巨斧,穿著簡單的甲胄,身上還有如原始圖騰一般的紋身。
野蠻人的形象陳陌沒有采用《暗黑3》中的相貌,而是與《暗黑2》類似,不再是白頭發、白胡須的老爺爺,而是一個和奎爺類似的壯漢。
“野蠻人?看起來像是個跟狂戰士差不多的職業。”
鄒卓操控鼠標,繼續點擊其他角色。
每選中一個角色,這個角色就會從陰影中走出來,來到篝火旁邊,讓玩家能夠看清楚他的相貌。而之前的角色就會退回到黑暗中。
手持弓弩、陰冷瀟灑的獵魔人。
操控魔法、毀滅萬物的魔法師。
精通戰技、富于東方色彩的武僧。
頭戴面具、掌控生死之力的巫醫。
鄒卓的鼠標一個個點過去,把所有角色都查看了一遍。
第一個版本只有這五個職業,陳陌打算后續開放的新版本加入圣教軍、死靈法師,以及天梯和賽季模式。
這五個職業外觀各異,可以自選性別,而且選中之后會有一個專門的界面介紹角色定位、技能特點和故事背景。
鄒卓作為一個強迫癥患者,快速地把五個職業的背景故事全都看了一遍。
很快他就意識到了《暗黑破壞神》中職業設定與其他游戲的不同之處。
乍一看,這些角色的定位還是跟西幻的那些經典角色(戰士、法師、弓箭手、圣騎士等)非常類似,只不過換了個包裝,但仔細研究一下技能和背景故事之后就會發現,又有很大區別。
一個最顯著的區別就是,這里面沒有什么防御型、輸出型和輔助型角色的區分,所有角色全都是輸出型,只不過輸出手段各不相同。