《我的世界》所創造的銷量奇跡,讓整個游戲行業全都有些瞠目結舌。
它可能是史上賣得最便宜的VR游戲,盈利能力也不算最強,但它的銷量增速卻是極為恐怖。
以目前國內現狀而言,有13億以上的手機用戶,有5億左右的PC用戶,而VR用戶僅僅1億左右。
目前國內擁有私家車的人數是1.56億,考慮到許多大城市有限購政策,實際上買得起私家車的人應該遠多于這個數字。
一般來說,買得起私家車的人也都能買得起VR游戲艙,不過,VR游戲艙畢竟是純娛樂的設備,所以真正去購買游戲艙的玩家數要少一些,僅僅1億左右。
不過這也已經是一個非常龐大的市場了。
在歐美等發達國家,VR游戲艙的普及程度比國內要更高,市場也非常可觀。
從目前的情況來看,《我的世界》首月銷量已破300萬,只要再有幾個月,破千萬完全沒有問題。也就是說到那個時候,每十臺游戲艙就有一臺安裝了《我的世界》。
這也就意味著,這款游戲即將向著“安裝率最高的VR游戲”發起沖擊。
在《我的世界》爆發出銷量奇跡之后,游戲業內也開始展開了對它的研究,就連游委會中也有專門的游戲評測專家發文,分析《我的世界》的特殊之處。
“《我的世界》是一款非常特殊的VR游戲,它最大的特殊之處在于,這是一款能夠充分發揮玩家想象力與創造力的游戲。”
“現有的大多數游戲,都是從現實世界某些具有娛樂性的活動中抽象出幾條規則,然后構建出整個游戲世界。”
“在這類游戲中,玩家們遵循著游戲中簡潔易懂的規則,努力達成目標,來獲得一定的滿足感。這就是這些游戲的基礎樂趣。”
“但,這樣的游戲應該算是狹義的游戲,規則具有固定性,不可隨意改動,拓展性也有限。”
“但是,如果在游戲中加入豐富的玩法,卻又沖淡了它原本的樂趣,甚至造成目的性不明的問題。”
“但是在《我的世界》中,卻沒有這種情況發生。”
“游戲的玩法非常豐富,可以生存,可以組隊,可以創造,可以利用紅石建造各種好玩的東西。”
“一千個人有一千種玩法,每個人都能在這款游戲中找到自己想要的樂趣。”
“很難說《我的世界》的樂趣到底是什么,只能說,它給了你一個裝載樂趣的空間,你只要把自己想要的樂趣裝載進去,然后盡情享受,就夠了。”
隨著熱度的不斷高漲,《我的世界》幾乎成了本月最具話題性的VR游戲,《千獄》的風頭完全被蓋了過去。
……
體驗店。
陳陌正靠在沙發上,測試《我的世界》在平板電腦上的表現效果。
效果還可以,但肯定跟VR版本沒法比。
陳陌在開發《我的世界》時,先開發了PC版,之后才移植到VR平臺。至于手機平臺的《我的世界》,完全就是個順便的事情。
但問題在于,與VR版相比,PC版和手機版的《我的世界》相當于是不完整的游戲,因為VR版《我的世界》是陳陌修改過的,而另外兩個平臺上的《我的世界》僅僅是相當于前世的水準。
也就是說,PC和手機版《我的世界》沒有網絡模式和觀光模式(陳陌的世界),而且在美術風格等方面也比較落后。