當然,對于設計師來說,由于帝朝游戲平臺掌握著大量的玩家,所以即使是被抽走八成收入,游戲的盈利依舊非常可觀。
所以,游戲行業中渠道商還是有著非常重要的影響,帝朝互娛的研發能力和禪意互娛幾乎不相上下,但卻能長時間壓制禪意互娛,靠的就是帝朝游戲平臺這個殺手锏。
而陳陌定下的分成策略,簡直就是在掀桌子,是在**裸地破壞游戲圈的潛規則。
按照陳陌制定的分成策略,游戲收入方面雷霆游戲平臺最多只抽三成,如果游戲比較優秀的話,這個比例甚至有可能降到一成。
這對于一些新人游戲設計師來說將是一個巨大的誘惑。
因為雷霆游戲平臺已經是國內第三大的游戲平臺,掌握著大量的用戶資源,對游戲的推廣能力肯定是毋庸置疑的。
而超低的抽成比例可以讓這些新人設計師們獲得的收益成倍提升,這一點比帝朝游戲平臺要強得太多了。
(當然,官方游戲市場的抽成也很低,但因為游戲太多,而且推廣機制繁瑣,新游戲必須從最底層的推薦位一步一步爬上來,所以推廣效果并不好。)
……
一石激起千層浪。
不論是玩家、設計師還是各大渠道商,都在熱議這件事情。
某設計師的交流群。
“聽說了嗎,陳陌的雷霆游戲平臺要開放了,可以自由上傳新游戲到他的游戲平臺上了!”
“聽說了,而且抽成真的太低了,最高只抽三成!”
“對我們來說絕對是個好消息啊!我打算把新游戲發布到雷霆游戲平臺上試試水了。”
“小心被坑啊。”
“不會的,雷霆游戲平臺都已經是國內第三大的游戲平臺了,而且陳陌都已經明說了,非獨占,不干涉營銷和定價策略,而且最多只抽三成。這可是直接掛在平臺首頁上,無數人都看見了的,他怎么可能會反悔?”
“是啊,雷霆游戲平臺近些年發展得太好了,已經是國內非常有影響力的大平臺了。”
“確實是個好機會啊。像我們這種苦逼兮兮的獨立游戲設計師們,能多賺點奶粉錢了。”
“不過,陳陌到底是怎么想的?這么低的分成比例,他賺不賺錢暫且不說,這不是等于在打帝朝游戲平臺和神幻游戲平臺的臉嗎?”
“是啊,國內渠道商的潛規則不是最高五五分成嗎,陳陌直接給降到三七分成,這不是妥妥的搞事情嗎?”
“這次陳陌可要得罪很多人了。”
“是啊,雖然以前他也和帝朝互娛不對付,但畢竟是個設計師,是研發商。可現在他以渠道商的身份搞這一出,無異于是要砸所有渠道商的飯碗啊!”
“我覺得陳陌的野心不小,他很有可能是想把雷霆游戲平臺打造成國內最大的游戲渠道,這完全就是一場價格戰!”