許曉軍清了清嗓,面色有些凝重:“《英雄聯盟》全球總決賽的觀賽人數已經達到了700萬,目前在各大論壇、視頻網站和直播平臺都完成了刷屏,可以說,這次比賽的影響力已經能和許多傳統體育項目相提并論了。可以預計的是,在總決賽后,《英雄聯盟》這款游戲在國內還將會有一次爆發性的增長。”
他看了看在場的眾人:“林總這次組織這個會議,就是想讓我們商量一下對策,各位,各抒己見吧。”
神幻游戲平臺的負責人姚波嘆了口氣:“丁總也是大發脾氣,但是……以《英雄聯盟》現在的熱度,恐怕什么對策都沒用了。”
許曉軍也知道,姚波說的沒錯,以《英雄聯盟》現在的勢頭,他們這些做渠道的能想出什么對策?《英雄聯盟》總決賽的成功是依托于游戲本身,游戲熱度到了,電競比賽的熱度才能高。
但是畢竟這次開會是商討對策的,總不能大家相顧無言吧?
許曉軍沉聲道:“雖然現在的局勢并不是某一個人或者某幾個人可以扭轉的,但是我們至少要分析一下這次總決賽的成功之處,這樣就算分析不出對策,也勉強能夠交差。”
姚波點點頭:“對,林總和丁總讓我們開這個會,其實也是有這個意思在里面。至少先把這次《英雄聯盟》總決賽的成功之處分析一下吧。”
……
不只是這些渠道商們,游戲圈內的大部分設計師們都在分析這次《英雄聯盟》S1世界總決賽的成功之處。
之前《英雄聯盟》在國內的推廣已經狠狠地抽了這些渠道商一巴掌,本來國內渠道聯合打壓雷霆游戲平臺,結果《英雄聯盟》的橫空出世直接就把同期的競品PC游戲給打得滿地找牙,更是直接確立了雷霆游戲平臺在PC的強勢地位。
現在,陳陌在手游、PC端都有非常成功的作品,在VR端憑借著《我的世界》和《逃生》這兩款特點非常鮮明的VR游戲也占據了一席之地。
可以說自從這場渠道之爭開始以來,這些國內的傳統渠道商們就處于節節敗退的狀態,這么多公司加一起竟然打不過陳陌一個人,這簡直是奇恥大辱。
而這次的《英雄聯盟》總決賽,更是相當于傷口撒鹽。
本來這些渠道商們普遍都是唱衰這次總決賽的,很簡單,因為這些渠道商們沒少辦電競比賽,知道這里頭的門道。
像神幻游戲平臺就曾經舉辦過很多賽事,姚波也算是國內比較有名的電競人。
之所以唱衰,是因為在這些渠道商看來,電競比賽是一種賠本賺吆喝的買賣,它是游戲廠商為了推廣游戲的一種手段。
電競比賽需要花錢租用場地,需要購置各項設備,需要拿出一筆有吸引力的獎金,要邀請世界各地的知名選手……這些都是錢,而賽事的門票呢?不可能定價太高,能收回成本就不錯了,根本賺不了多少錢。
拉贊助也很難,頂多就是拉幾個主板、鍵鼠等商家的贊助。
很多電競比賽干脆就是賠本的,甚至拖欠獎金的情況也時有發生。
這次陳陌的陣勢實在太大了,不論是場館還是獎金,各項投入全都破了紀錄,如果按以前電競比賽那個熱度,根本就收不回成本。
但是數據一出來,所有人都被打臉了。
誰能想到這次比賽的熱度竟然這么高?!