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          第465章 國服高手們的應對策略(二更)(1 / 2)

          這個消息一出來,所有人都感覺到有些驚訝。

          因為這次是地瓜主動去迎戰的,而不是像Starlight那樣挑戰書都送到手上了才被動應戰。

          雖然很多人都為地瓜擔心,但絕大多數人還是感到非常振奮,紛紛在微博上為地瓜加油打氣。

          “地瓜大神霸氣!加油,干死那個Origin!”

          “地瓜大神厲害了,主動迎戰,就是要有這種亮劍精神啊!”

          “果然我們國服選手才是對抗人工智能的最后一道防線!”

          “吾輩魔獸玩家,何懼一戰!”

          “樓上的,仙俠小說看多了吧……”

          不管打沒打贏,地瓜這種主動迎戰人工智能的行為還是非常漲士氣的,也為他吸了很大的一波粉絲。

          至于為什么這群大神研究了半天,最終是地瓜第一個站了出來?

          因為大家研究了很久,覺得人族在對抗Origin的時候贏面最大,而地瓜是國服乃至世界上水準最高的人族選手。

          雖說今年地瓜和Starlight的戰績是互有勝負,但畢竟雙方都是頂尖水平,這很正常。再說了,打Starlight和Origin完全是兩碼事,就算贏面不大,那終究也是有贏的希望。

          更何況,國內目前的三個選手,也就他最合適了。

          Goph其實也想去,但是他自己也非常清楚,獸族打精靈比較費勁。至于李靜思,她的水平跟Starlight差不多,而且在同種族的情況下,精靈族打精靈族實在是不好放大招。

          從《魔獸爭霸》本身的游戲機制上來說,精靈族是沒有絕對天敵的,但是和人族相愛相殺。

          就像陳陌的前世,擊敗moon奪下最后一年WCG冠軍的蛋總Th000,他的習慣就是打精靈的時候用人族,打人族的時候用精靈族。

          打內戰的時候會束手束腳,反而是換個種族打起來更加得心應手一些。

          而且,經過了幾個頂尖高手的研究,大家基本上達成了一個共識,那就是想要戰勝Origin,剛正面是沒機會的,只能想其他的辦法。

          玩幺蛾子戰術、騙Origin倒也是一種思路,但是成功的幾率比較低。因為現在的主流戰術都是職業選手們總結出來的最優選,你玩幺蛾子戰術,前中后期都是劣勢,可能根本拖不到幺蛾子戰術生效的那會兒就已經GG了。

          比如你想招募個黑暗游俠誘拐農民造混族兵種跟Origin打來迷惑它的判斷,但首要的前提是,你必須得有一個升到6級的黑暗游俠,或者你得是不死族玩家。

          就Origin這個尿性,它能讓你的黑暗游俠安穩發育到6級?

          用不死族就更扯淡了,且不說不死族公認的不好開礦、相對弱勢,關鍵是,國內真沒幾個高水準的不死族選手啊!

          而且最蛋疼的是,Origin是精靈族啊,玩黑暗游俠誘拐農民的前提是地圖夠大可以瘋狂開礦拖后期,但是你會開,Origin是精靈族就不會亂礦么?

          要說騙過Origin,這個“騙”本身就很難成立,因為Origin每一秒對于局勢的判斷都在變化,它根本就不會覺得自己被騙了。

          再說Origin也懂探路,懂刺探敵情,想從頭到尾瞞過Origin,就像是瞞過其他的職業選手一樣,哪有那么容易?

          現在的問題是,Origin不是那種天然存在智商缺陷的發狂電腦,它是比人類玩家更聰明的人工智能,人們能想到的幺蛾子玩法,說不定它早就自己跟自己演練過無數次了。

          所以大家想來想去,可能打贏Origin最有希望的戰術是,TR!而且最好是一本TR!

          所謂TR就是拖家帶口一波流,雙方出生在近點的情況下,直接在一本就拉出一大堆農民和初級兵跑到對方家里去造塔,用箭塔活活把對方給射死。

          在茫茫多自動攻擊的箭塔面前,你再操作又有什么用?

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